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123虫族天赋系统(2/2)

田野打开一看,这个界面的背景上是一棵树,最上方左边的位置显示天赋:1,在树的主,有两个选项,分别是化和群。

田野立即就选择了召唤巫妖王阿尔萨斯。

【开始召唤阿尔萨斯,需要时间一个小时。】

能力方面,巫妖王的统御有了明显的提升,4星半的统御能力,已经是非常笔的了。

化的第一个天赋叫基因华。

【能力评价:统御4星半,搏斗4星,辅佐1星。】

化和群分别代表两天赋发展方式,只能选择其中之一,田野都查看了一下,两天赋都只能看到第一层。

田野发现自己的界面中,在自己的技能能力旁边,多了一个系天赋的界面。

【群居:虫及其所化而来的虫族士兵,将拥有群居的能力,获得当前最大单位人的额外人上限。】

群的第一个天赋是群居。

田野继续下一个新功能研究。

评价:力量4星半,智力4星,捷3星。】

【阿尔萨斯巫妖王:力量型英雄,综合评价4星半。】

“现在再来看看不死族的天赋。”

而第二个形象,是田野之前本没想到的,居然是巫妖王形态。

能力评价:统御3星半,搏斗4星,辅佐1星。】

“而群居则是提了虫族的人上限,直接提了一倍,虽然这多来的人上限只能生产小狗的毒爆虫,但这也不错呀,之前就觉得虫族似乎并没有满星这的实力,其主要原因就是空间设定了人上限,大家兵力一样多的情况下,虫族最大的虫海优势发挥不来,原来这一切都要等天赋来后现呀。”

两个大孝相比,巫妖王阿尔萨斯,比死亡骑士形象的他,在力量和智力属上都要一些,至于捷少了半星,田野猜测,或许是死亡骑士自带坐骑的原因。

田野仔细看起虫族的天赋来,发展潜力满星的虫族,这天赋,也果然有些东西。

“这就是天赋树呀,虫族的天赋树,这可是原本星际争霸中没有的设定。”

两个天赋界面,只能选择其中一个,一旦选择后,另一个就会消失,天赋也不能更改。

总结一下就是,阿尔萨斯,是个既能带兵打仗,又能单挑搏的英雄,除了辅助不行以外,几乎是个全能型英雄。

“没想到居然把巫妖王都来了,我这极度幸运的被动能力,还真不是白给的呀。”

【基因华:虫族士兵在杀死敌人后,有一定几率获得对方的基因华,虫族士兵死亡时,也有一定几率掉落基因华,收集到足够基因华的士兵,将可以获得与基因华相关的定向化,每个士兵可化2次。】

“解锁发展系天赋系统?这是什么呀?”

而巫妖王形态又比死亡骑士形态要更加

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田野最终选择了群居的天赋系,虫族,靠的就是虫多力量大,而且,在化这方面,有阿瑟的存在,田野相信,自己的虫族,未来可期。

“基因华就是可以让虫族士兵的个实现独立化,到时候可能会现很多不一样的虫族士兵来,算是给虫族添加了一个士兵的升级系统,提了士兵的单作战能力。”

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