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132dian赞和狂踩(2/2)

田野此时善恶值还在不停的掉,已经到了负63。

说完这句话,田野就瞧见了鸭博士边的婆,觉自己还是很亏,这夫人,要不起、要不起。

回者的善恶值小于负10的时候,名字会变成灰,这只是一个警告,提醒回者的言行举止已经让周围的其他回者不快了,但并不会受到什么实质的惩罚。

“没问题,本来这个货架这几天就该到我用的,他既然占了我的,那我就必须第一个揍他。”

回者善恶值小于负100的时候,名字会变成橘,这个时候,就会有实质的改变了。

“来来来,都来,赶把老的善恶值降到负100以下,本来想着可能不会那么快就能揍你们,你们倒是上赶着来送呀,今天我就要让你们知,什么叫打...额,不是,什么叫偷不成蚀把米。额,这个比喻好像也不太好。”

所以,田野现在退不回之城,但他也不想退

虽然没听明白田野在那胡什么,但田野丝毫不虚,还很兴奋的样,让亚德非常不

击,但并不是说你就可以为所为坑蒙拐骗的,每个回者都有各自的善恶值。

输赢并不会造成真正的死亡,但赢的一方将可以随机取失败方1万到10万,如果不够,则会随机折算失败方的品,如果品也有不够,那就用士兵或者建筑抵扣,当什么都没有的时候,这个回者才会被空间抹杀。

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田野愣了一下,终于又想起一句应景的话:“对,让你们赔了夫人又折兵。”

而且,空间为了防止有回者骗了人就上传送回城,所以规定在易完成和善恶值发生变化的2分钟内,不能传送回归,当然,主城发生战争这情况下除外。

而且这个数值是由其他回者来评价的,每个回者有三次投票的机会,可以赞,也可以狂踩。

亚德对边一人说:“契布曼,等会儿你第一个上,直接挑战他。”

【你被亚德标记,接下来一周内,你在回之城中的行踪都将会被亚德所知晓。】

回者不能拒绝挑战,战斗会被随机安排在另外的各场景中。

而此时,田野又收到一条不一样的空间提示。

再怎么说,亚德所在的千湖军团也是有三百来人的规模,本不是散人敢招惹的,就更别说田野还是个华国的散人,居然还在这毫无顾忌的藐视自己一方。

“第二个我来。”胖女人此时也上说:“敢说我丑,说我胖,你怎么敢这么说,你怎么有资格说,你这个下等人。”

“你已经被我标记,以后你只要回之城,我就会知上你的善恶度就会降到负一百以上,就能制挑战你了,输了可是要被罚钱的,以后我们千湖军团,在回之城,见你一次打你一次。”

姓名的回者在回之城中,每天可以被其他回者制挑战两次,一次城主战,一次兵战。

赞会提升其他回者的善恶值,狂踩则是会降低。

“哈哈,小,我要让你在回之城中死亡。”亚德蔑视的看着田野。

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