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153战斗结束(2/2)

“什么意思?还有意外惊喜?”

区别在于,痛苦受难是针对神攻击的法,而瘟疫污染,是针对攻击的法。

随后巫妖王一剑刺了暴君的,暴君血量清零,被巫妖王杀死。

田野看了看自己的货架,自从千湖军团来之后,也就铁买过的那两件,后面就没人来买了。

这个技能田野也是第一次见,只见巫妖王周围五六米范围内,大量的雪开始围着巫妖王快速旋转,在巫妖王周围形成了一个由雪组成的旋风,而且还跟着巫妖王的移动一起移动。

对田野来说,还是非常急迫的。

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“巫妖王要是早开这技能,暴君都没得玩,就算是第三形态,在这个技能的削弱下,估计也最多和巫妖王五五开吧。只是现在巫妖王已经打够了,准备结束了。”

本来巫妖王都不用再补刀,拖延一下时间,暴君自己掉血就会掉死,不过巫妖王却迅速突到暴君的前,左手直接去抓暴君右手的骨刺。

“寒冰风暴!”巫妖王再次使用一个技能。

随后,田野继续收到提升信息。

【你的英雄单位巫妖王,已经攻克阿克雷城,你可以前往传送前往该城行战斗理,如果不理,将默认掠夺该城市。】

战场情况也的确如此,巫妖王使用了这几个技能后,暴君的血量已经低于百分之十了,而且还在持续降低中,又使用死亡缠绕,暴君生命值掉到了最后一

打完这场仗,可能还真得让分回之城卖“情报”了。

“凛风冲击!”巫妖王使用带有控制效果的技能,将暴君暂时定在原地。

田野知,英雄单位打了胜仗是会变的,但完全没有想到,霜之哀伤居然可以收英雄灵魂,从而提自己的属

“传送,我肯定要传送过去呀。”田野上选择传送,别的可以不要,两个基地必须要用自己的建筑回收技能给回收了,能量心很值钱的。

“难怪巫妖王最后要用霜之哀伤杀死暴君呢,原来霜之哀伤还是一柄可成长的神。”

【英雄单位巫妖王战胜英雄单位暴君,获得战斗力提升奖励。】

田野立刻收到空间信息。

这次,瘟疫污染便起了效果,暴君上多一团黑绿的气,正在慢慢腐蚀他的

疫污染!”

然而却被暴君用骨刺扎在了巫妖王的手腕上,不过巫妖王一不在乎,反手死死抓住了暴君的手臂,让他不能拿骨刺来抵挡霜之哀伤。

虽然留言是删除了,但千湖军团留下的评价还是在的,直接劝退了对这兴趣的买家。

【霜之哀伤杀死英雄单位暴君,收到暴君灵魂,该灵魂为力量特长灵魂,霜之哀伤力量属增长。】

田野认,“这是《风暴英雄》里面巫妖王的技能吧,这是一个给自己施放的持续新技能,可以让近的敌人移动速度和攻击速度都降低,而且还会受到寒冰伤害。”

痛苦受难和瘟疫污染,都是巫妖王污染能力中的技能,效果基本相同,就是能够附着在敌方上,一定时间内造成持续伤害。

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