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“什么意思?还有意外惊喜?”
区别在于,痛苦受难是针对
神攻击的
法,而瘟疫污染,是针对
攻击的
法。
随后巫妖王一剑刺
了暴君的
,暴君血量清零,被巫妖王杀死。
田野看了看自己的货架,自从千湖军团
来之后,也就铁
工
买过的那两件,后面就没人来买了。
这个技能田野也是第一次见,只见巫妖王
周围五六米范围内,大量的雪
开始围着巫妖王快速旋转,在巫妖王
周围形成了一个由雪
组成的旋风,而且还跟着巫妖王的移动一起移动。
回
对田野来说,还是非常急迫的。
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“巫妖王要是早开这技能,暴君都没得玩,就算是第三形态,在这个技能的削弱下,估计也最多和巫妖王五五开吧。只是现在巫妖王已经打够了,准备结束了。”
本来巫妖王都不用再补刀,拖延一下时间,暴君自己掉血就会掉死,不过巫妖王却迅速突
到暴君的
前,左手直接去抓暴君右手的骨刺。
“寒冰风暴!”巫妖王再次使用
一个技能。
随后,田野继续收到提升信息。
【你的英雄单位巫妖王,已经攻克阿克雷城,你可以前往传送前往该城
行战斗
理,如果不
理,将默认掠夺该城市。】
战场情况也的确如此,巫妖王使用了这几个技能后,暴君的血量已经低于百分之十了,而且还在持续降低中,又使用
死亡缠绕,暴君生命值掉到了最后一
。
打完这场仗,可能还真得让分
去
回之城卖
“情报”了。
“凛风冲击!”巫妖王使用
带有控制效果的技能,将暴君暂时定在原地。
田野知
,英雄单位打了胜仗是会变
的,但完全没有想到,霜之哀伤居然可以
收英雄灵魂,从而提
自己的属
。
“传送,我肯定要传送过去呀。”田野
上选择传送,别的可以不要,两个基地必须要用自己的建筑回收技能给回收了,能量
心很值钱的。
“难怪巫妖王最后要用霜之哀伤杀死暴君呢,原来霜之哀伤还是一柄可成长的神
。”
【英雄单位巫妖王战胜英雄单位暴君,获得战斗力提升奖励。】
田野立刻收到空间信息。
这次,瘟疫污染便起了效果,暴君
上多
一团黑绿
的气
,正在慢慢腐蚀他的
。
疫污染!”
然而却被暴君用骨刺扎在了巫妖王的手腕上,不过巫妖王一
不在乎,反手死死抓住了暴君的手臂,让他不能拿骨刺来抵挡霜之哀伤。
虽然留言是删除了,但千湖军团留下的评价还是在的,直接劝退了对这
装
兴趣的买家。
【霜之哀伤杀死英雄单位暴君,
收到暴君灵魂,该灵魂为力量特长灵魂,霜之哀伤力量属
增长。】
田野认
,“这是《风暴英雄》里面巫妖王的技能吧,这是一个给自己施放的持续新技能,可以让近
的敌人移动速度和攻击速度都降低,而且还会受到寒冰伤害。”
痛苦受难和瘟疫污染,都是巫妖王污染能力中的技能,效果基本相同,就是能够附着在敌方
上,一定时间内造成持续伤害。