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295新的天赋(2/2)

“一个是让天灾军团变得更,一个是让天灾军团拥有更多的选择。”

不过田野更加倾向于选择天灾转化,因为骷髅兵不属于常规兵,是要通过战场尸召唤的,万一对付的是机械或者元素兵呢?这些兵的尸并不是,所以不能用来召唤骷髅兵。

天灾尸鬼没有了原本尸鬼吞噬尸回血的技能,而是被另外一个叫组合的技能所代替。

田野考虑了好一会儿,法天灾的天赋可以提升现在骷髅兵的攻击力,算是个不错的选项。

因为一直和虫族一起作战,尸倒是不用愁,但若是什么时候不死族要单独作战了呢,靠尸鬼的尸去送,显然是不够的。

不是其他系没有提单位人上限的天赋,但田野打了这么多仗,还真没有遇到哪一个系,可以提单位人上限的,即使是有,也不可能像虫族这样直接翻倍提升。

随后就是要让田野在现有的不死族兵当中,选择两个兵行转化。

【天灾转化:可将两个不死族非天灾兵转化为天灾军团兵。】

这个天赋是可以试选的,可以先看转化后的属,再确定是否真的选择转化。

起码在战斗的第一时间,不能形成足够的战斗力,这一直是不死族发现到现在所存在的弊端。

多一天灾兵,就多一战斗方式的选择,田野最终还是选择了天灾转化这个天赋。

同等平下,虫族的单位人上限,就是其他系的三倍。

田野现在刚晋升为正式回者,基地还是化加3的等级,总单位人8000,群居田野使得小狗拥有了额外的8000人,现在这个巢天赋又提供了8000的额外人

除了复活外,天灾尸鬼的攻击防御都得到了提升,不过这还不是最让田野惊艳的。

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法天灾:可让天灾兵获得法能量,攻击将附带随机法伤害。】

田野刚才已经开始化虫族和不死族的基地了,从加3化到加4,这还需要一等待时间。

“这是?天灾骷髅骑士吗?”

田野又看向不死族的天赋界面,上一次田野是选择了不死族的亡灵天灾天赋,这一次便是亡灵天灾天赋的第二阶,也是拥有两个选项。

尸鬼转化后,叫天灾尸鬼,外形也略有变化,完全成为了一副光骨架的形象,觉就像是某野兽的骷髅形态。

“一个巢800单位人,我现在一共可以建造10个巢,也就是8000人,这不是单位人又翻了一倍嘛。”

田野首先试选了尸鬼,看到了尸鬼转化后的属,顿时就觉得这个天赋没有错。

“现在就还要实验一,要是我的基地化再提,主单位人的上限提后,巢的额外人会不会也提。”

这个组合技能的意思就是,天灾尸鬼可以和其他小型的人形天灾兵组合,成为新的骑兵兵

田野毫不犹豫,直接让工蜂来十个巢

和天灾骷髅兵一样,天灾尸鬼的内也有灵魂能量,死亡后可以原地复活,复活概率比骷髅兵要低一些,第一次复活概率为百分之八十,第二次复活的概率为百分之二十。

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