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“无
骑士都有,无
算什么事啊。”
田野确定了,就选择转化
尸鬼和
影,这两个原本是不死族最没有战斗力兵
,这一下都要改变命运了。
不过天灾暗影也存在一些不足,不如他的技能都只能对付拥有灵魂的兵
,如果是智能机械这一类的,就不行了。
虽然田野吐槽,但心里还是
滋滋,现在的骷髅骑兵,属
,样
还拉风,田野已经很满意了。
田野又想要让
尸鬼和
影组合一下,提示不可以,并不是因为
影是灵魂生命
,而是因为
影没有
,无
骑士。
尸鬼转化好之后,田野迫不及待的使用
尸鬼的技能,和天灾骷髅兵
行组合,果然就得到了新兵
,天灾骷髅骑兵战士,和天灾骷髅法师也可以得到天灾骷髅骑兵法师。
扎加拉其实也是个非常不错的英雄,偏向于辅助类,田野都不用选择她,就知
扎加拉肯定是个可以促
虫族生产速度的英雄,因为扎加拉是虫族的虫母,就像阿
瑟研究虫族
化基因一样,扎加拉的研究方向就是虫族的卵化。
不过田野最终还是选择了斯托科夫,因为田野已经有npc分
提升生产速度了,而且这会儿田野需要去打仗,能够上场
架的英雄,才是最急需的。
【扎加拉:智力型英雄,综合评价4星。】
【能力评价:统御4星,搏斗4星,辅佐2星。】
【斯托科夫:力量型英雄,综合评价4星。】
而且天灾暗影
大的地方在于,在使用这个技能的时候,也还是会一直保持隐
状态,这让天灾暗影在战争中的运用,会变得非常灵活。
天灾骷髅骑士还是只占用一个单位人
,而骷髅兵也变成了拥有存在的兵
,背上的骷髅兵并不会因为召唤时间到而消失。
骷髅战士本来的近战武
只是刀剑这
短武
,现在成为骑士之后,就变成了大刀、长枪之类的长柄武
,看着就霸气了很多,而且还大大提
了移动速度。
【
评价:力量2星,智力4星,
捷3星。】
最好的方案就是用来背后偷袭,杀地方的关键辅助兵
就最好不过了。
好天赋之后,两个基地的
化
度还需要一些时间,不过田野要
的事情可还没有完,因为虫族和不死族,又可以各自再召唤一名新的英雄了。
以快速穿透敌人的
,夺取其
分灵魂,对目标造成伤害的同时,还可以恢复天灾暗影自己的生命值。
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组合之后就不能分开了,除非战斗中死亡,两个兵
的血量和属
都组合在了一起,比之前两个兵
加起来的属
都还要
一些,而且复活概率也变成了第一次百分之百,第二次百分之二十。
【
评价:力量4星,智力4星,
捷3星。】
而且灵魂哀鸣和灵魂夺取这两个技能,虽然冷却时间不是很长,但不能连续使用,这就让天灾暗影不能成为主力兵
,只能作为战术兵
来使用。
斯托科夫和刀锋女王一样,是属于人类转化而来的虫族英雄,但并没有刀锋女王
大,属于战场指挥和战斗辅助的类型。
【能力评价:统御4星,搏斗2星,辅佐4星。】
虫族的英雄,田野继续在虫族本
系中
行随机
取,获得两个英雄。