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“至于全服战,除非是死仇,不然一般不会宣全服战的,而且宣全服战除非是使用
,不然是需要四大盟会阵营排名第一的联盟会长都同意才能宣战的。”
而且这对于他们来说,也是一
保障吧。
“咋一听,这宣战规则对于防守方来说是好的。”
“防守失败,那么系统会
据战败的程度,扣除被宣战帮派联盟据
里的
质,包括税收资金。”
“宣战方
挑战资金,胜,全额退还,败或平手,就归属胜利方。”
“每个据
都会自带一个传送
,和税收范围。”
“所以你们想一想,即使你们防守胜利了,那一场大战下来,你们的据
也差不多一夜回到解放前了。”
“当然这个模式,我称为跨服战掠夺模式,就比如我们彼岸
玩家势力占领了超过20座据
时,就会自动被加
到可宣战服务
选项。”
“加
到可宣战服务
选项后,其他服务
的玩家势力就可以选择宣战我们彼岸
了。”
“而且挑战资金
的一批,这个遇到了再说。”
“占领该据
的帮派联盟有规划建造该据
的权利,也就是说,如果你占领了该据
,你想建造什么样都可以。”
在场的众多会长敢说不是吗?
“平手对于防守方来说,也算胜利,惜败扣除防守方10%的
质和资金,大败扣除30%。”
不然多
这么多的名额,他们这些小联盟可不敢保证,能够顺利借着这个机会发展起来。
“但是你们要知
战斗是在防守方的据
行的,而玩家在据
建造的建筑和一些系统建筑,是可以被玩家破碎的。”
“这可比当初的返利好多了,而且其他势力差
的帮派联盟,也能参与
来。”
“联盟战和盟会阵营战也是同样的
理,只是规模的大小而已。”
“如果我们彼岸
被其他服务
宣战,那个服务
的宣战帮派联盟就可以跨服
我们彼岸
,攻打我们被宣战的玩家势力据
或者主城。”
“而占领该据
帮派联盟照样可以申请返利,只不过返利只有5%——10%。”
“战败程度共分为:平手,惜败,大败。”
“这到底是输,还是赢,你们自己判断。”
“宣战规模分为,帮派战,联盟战,盟会战,全服战。”
“当然掠夺战除了跨服战以外,本服务
的玩家势力也是可以互相宣战的,但我建议最好不要瞎几把宣战。”
“但有这笔钱给手底下的兄弟们,发发福利也是好的啊。”
论拳
,也是这几位的拳
大啊,这几位估计都是商量好了,现在只是通知他们一下。
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“占领该据
的帮派联盟会有权决定这笔税收的去向的,你可以给手底下的玩家发福利,也可以用来建造据
,这个是有很大的自主权的。”
“
战范围由宣战的规模划分,跨服帮派掠夺战,就是被宣战帮派的所属据
。”
他们傻了才会去拒绝。
“跨服掠夺战,防守成功方获得宣战方的挑战资金和
资。”
也就是分舵,和一个主城,也就是总舵。” [page]
“而当服务
玩家占领的据
超过20座时,就会达到开启跨服战的要求。”
“我想各位会长都不想自己辛辛苦苦发展的据
被自己人给打
了,虽然重造和修复
不了多少钱”
“你们说是不是这个
理?”
“玩家在该据
的消费,会
2%的比例归属到占领该据
帮派联盟的税收里,包括传送
费用。”