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第361章终究变成了自己讨厌的样子(2/2)

玩家可前往岛屿争夺稀有资和图纸,建议设定为:全民福利质玩法。

也就是说,国服的玩家的四海地图都是一样的,而日服的玩家的四海地图和国服是不一致的。

......................

战船玩法建议:建议不设定固有的战船模型,可由玩家随意制造,系统据制造值来判断其战船属

现在要大一场了,反而显得有些烦躁。

八荒地图为专属唯一大地图,全服务唯一。

征伐成功后可获得资和制造图纸,以备后期玩家的个人战船打造。

详细到他一就能了解策划的目的,特别是其细致的加上了游戏数值的平衡。

这是重中之重,天涯明月刀ol想要成为现象级游戏,北极星工作室就要不可避免的放弃一些利益。

【八荒地图玩法】:国战阵营对抗玩法,以及全球赛事的举办地图。

其他服务的玩家势力,可前往起四海地图行掠夺,侵占.........

国服,日服,服等全服服务的八荒地图是一样的。

玩家在初四海级地图后,可在大宋船舶司租借战船,于四海地图上追寻海盗战船行征伐。

这是无可避免的,什么叫现象级游戏,通俗来说,就是玩的人够多,玩家数量庞大且游戏粘大。

不想不知,一想吓一,他现在只觉脑瓜疼。

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文件的内容在他的脑海中不断浮现,策划门策划的这份方案,很详细。

以前天涯明月刀ol半死不活的时候,他们还不需要考虑太多。

那游戏就不能过于压榨,相反还要给玩家一轻松的游戏环境。

【潜龙之渊玩法】:不定时开放天福地活动专属岛屿,蓬莱,东瀛,方丈三座专属活动岛屿。

看完文件后,侯研看着窗外的天,夜幕不知何时已经悄然落下,抬手看了看时间,已是1900分了。

建议岛屿玩法可增加:岛屿建设,公会驻地,国战争夺.......... [page]

注:四海地图为每个大服务共有,例如:国服二十五个服务(也就是大区),共用一个四海地图。

侯研摇了摇,为自己的这想法到好笑。

不然会压缩玩家的游戏时间,这也会导致游戏的受众缩小。

只需要考虑,如何完成总公司的盈利指标就行了,那时候简单,只要多活动,背骂名就行了,盈利指标轻松完成。

国战阵营对抗玩法:届时玩家将扮演各自所属朝廷阵营的势力,于八荒地图行征伐。

【国战设定】:当该服务在八荒地图的势力据为0时,将制开放其服务的四海级地图的权。

不会因为玩家某段时间,因现实有事没玩,就导致该玩家与其他玩家之间的差距过大。

游戏玩法也不能太累,要尽量的缩减不必要且重复枯燥的游戏玩法。

战要求)

恨不得自己像孙悟空一样,就能化万千。

可设定最和最低属,避免数据不平衡。

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