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这也是系统为了限制他以此疯狂刷钱,要想提升获得的奖励金额,就必须提升
灵的实力,提升战败评价,才能提
收益。
林珂看向今天的战败评价,统计了在他战斗中的战败表现。
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第一次战败获得的金钱奖励,并没有特别多,但是也让林珂将今天在战斗塔
的钱全
赚回来了,甚至还有多余。
【奖励等级:中级】
林珂好奇的问
,这次奖励了980联盟币,他想知
这个是怎么计算的,应该有
的计算方式吧。
林珂
击视野内的金钱图标,哗啦一声,顿时一小堆白
的联盟币凭空落了下来。
早就满是厌恶了。
林珂的战败评价是完败,
据系统的解释,战败评价分为四个等级,惨败,完败,劣败,惜败。
但是这一次,它不会那样了。
其中惨败属于评价最低的,最终的奖励等级属于低级,评价最
的则是惜败,奖励等级也是最
的
级。
惨败评级的奖励最低,奖励的金额会在1~500的范围内,随机奖励范围内的金额,完败则是500~1000范围内随机奖励,劣败则是1000~2000的范围。
小火焰猴突然
手,以极快的速度冲
,一脚踢在了少年手中抓着的
灵球。 [page]
【奖励金额:980联盟币】
废
一样的
灵,终于走了。
不过,很快少年就不生气了,只是依旧
觉有些羞怒,幸好没有人看到这一幕。
同时他心里的愧疚
少了许多,原来小火焰猴早就不当他是主人了,否则又怎么会这么
脆的离开他,既然如此我抛弃它也是刚刚好,并不是我的问题。
房间里。
小火焰猴如同看戏一般都看着少年的表演,仿佛早就预料到了,这样的场景它已经经历过一次了,只不过那一次它
中满
泪
,绝望的离开。
倍数的范围是0.5~3倍。
【战败评价:完败】
“算了,我们就在这里分离吧,你回归大自然吧。”
这突然的一幕,让少年错愕不已,随即
受到心里升起一
怒火。
……
少年本来还有很多话想要发
去,但是看着小火焰猴平静的目光,到嘴边的话
生生的止住了。
至于惜败评价,则没有
的奖励金额,但是可以
行一次狂赌模式,由林珂自己提供联盟币,
行一次倍数
选。
运气好
到三倍,那就直接暴富,运气不好
到一倍以下,那就亏到老家了,所以说这是狂赌模式。
“系统,这个奖励的金额是固定的吗?”
砰。
小火焰猴抓着自己的
灵球,朝着远
的密林而去,很快消失在了树林之中。
这算什么?
这时,一段记忆浮现,赫然是关于系统的奖励机制,林珂立即明白了。
少年惊愕的表情中,小火焰猴迅速跑过去捡起了落到地上的
灵球,
也不回都离开了。
小火焰猴主动抛弃了他?
惨败是最简单的,如果林珂成为新人训练家之后,就能开始挑战其他训练家了,
灵还没有成长起来之前,实力很弱,谁都打不过,很容易就会遭到惨败。