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因此你兵线如果不是优势去游走的话,哪怕拿到了人
还是会亏的,一般来说只有线上崩的实在不能对线了,才会放弃兵线去游走。
狐狸这一来一去没有半分钟的功夫肯定不够。
难受的很,刚好啊再吃一波兵线,pawn就可以回去
大圣杯,最终还是选择
扛,当然也是用了eqw的反击,可伤害就那么回事。
你个狐狸没有灵活度了,没伤害怕个球球啊。
瞬时的伤害,将大树打致残血。
因此离歌
来的是极其的嚣张,别动,老老实实
你的三百块钱。
离歌接下来就很轻松的接一条狗链将大树给链上,随即再
上了一个q技能印记。
要是给大招的话,对面的皇
肯定会来越塔的。
看准妖姬的w,直接
了闪现以免被链
链到,并且朝着河
方向逃跑。
这样哪怕不是主w技能,依旧是就打
来了游走的时间。
还是只能

的用信号提醒队友,被击杀了一次让他不敢再损失经验了,游戏中经济还真的没有小兵经验来得更扎实。
v的波比也是慢慢地往前面靠,这个
本就不着急离歌选择绕后的位置是一塔下方的草丛,只要
来了那是稳稳的杀。
是复制之后的
影迷踪伤害还是比原本要更
的,这一
技能伤害是非常可观的。
第1局已经很丢脸了,不能再丢人了……
:。:
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mouse自然拼死反抗,想要再挣扎一番。
如此近的距离,狐狸除了用大招以外是走不
去的,这就让qe两个技能都可以打二段伤害,虽然瞬间爆发不
,可胜在实用
。
离歌再一次开启了游走的步伐,往上路前
。
嘭!眩
控制结束之后,妖姬二段e的禁锢效果
来了,并且还激活了印记的伤害。
妖姬掉血三分之一,狐狸去了三分之二。
mouse只能看着妖姬一下一下的
在他
上,然后血量五十
五十
的掉,更让人丧心病狂的是妖姬还在
舞……完全就是被折磨至死的。
“可以,漂亮,直接把老树
墙上去了。”
不过v很是果断的闪现跟上,一个e技能将大树
咚在了墙上。
这一
消耗让胖很是难受,你说用大招吧,显得太慌了,明显这伤害是不够的。死肯定是不会死的,但是血量会严重的被削减,这样就给了对面击杀的机会了。 [page]
很明显,如果不用掉那一个回到防御塔下胆战心惊地吃掉了这一波兵线,他有些怕对面技能好了,把他再次单杀了。
毕竟大树只是没有
抗,就一个

的大招减伤,手底还
着
燃,绝对万无一失,就是
不
燃的问题了。
接下来把兵线往防御塔下推,他肯定也没办法去支援。
毕竟大树闪现都
了又没有位移,蹦跶不起来了。
v怕自己把大树的人
给抢了,也只是在前方卡着大树的位置,不让大树给跑了。