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第三百八十三章 海克斯shui晶制作棋盘的可行xing(2/2)

“那还有什么问题吗?”

“如果对方没有结束回合,行动了呢?”萝伊又问。

萝伊聚会神的听着,连菜都忘了吃,还是泽尔伸长了手夹给她……这一桌人就他一个在用筷

“磁场呢?”

“或许我们能用海克斯晶之间的共鸣来让卡牌和棋盘产生互动。”泽尔喝了继续说:“既然棋盘是海克斯科技,那同样可以在卡牌里植微型海克斯晶,通过不同的共鸣频率来让棋盘识别该卡牌的效果,正确互动。”

“那不然用什么?”泽尔因为研发的痛苦揪起发,双闭起来。接着忽然就想到了冯教授的地中海,再然后又联想到他在研究转换机时用到的海克斯晶共鸣原理。

“我把你的要求概括一下——你要一款海克斯棋盘,上面不仅要有能显示双方玩家生命值的晶主堡,还要有两排代表法力值数量的晶?”

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“那就继续转移行动权,行动是要耗费手牌、攻权和法力的,除了阿克尚时光无限地标这路,一般来说三者总会有一耗空导致无法行动,下一回合。”

饭桌上,泽尔跟萝伊解释了自己大概要什么样一款游戏,然后聊起了有关于棋盘制作的问题。

萝伊看白痴般瞥了他一:“想什么呢,磁场之间扰太大了,你是想废品么?”

“有!”萝伊放下刀叉认真说:“你说的棋盘最心的功能应该是,如何让卡牌和棋盘产生互动。我想了一下,因为卡牌要拖动什么的,所以就不能用电路了。”

“咳咳。”泽尔捂着嘴咳嗽了两声,这游戏跟他有什么关系啊,他只是个搬运工罢了。“这个游戏和我的力量有关,如果能够来,也许你就能明白我都有些什么能力了。”

“这样么……”萝伊愣了一下,旋即说:“一定可以完成的。”

泽尔想了想说:“可以在棋盘右边加个结束回合的钮,当玩家行动完或者想要空过的时候,就可以一下钮把行动权给对面。对方如果双方都钮,就下一回合。”

“控制晶亮起熄灭只需要一个简单的电路就行了,结算表演和受击反馈麻烦一,不过也能来。”萝伊皱着眉:“我不明白要如何推回合数?机可识别不来是不是该下一回合了。”

“看来你心里已经有成熟的系了。”

至于烧绳的话,就不用加了吧。烧绳是个坏文明,但是真人面对面打牌应该不会有人想当烧绳狗,不然对面憋一直肚火怕不是直接掀棋盘大打手了。

“嗯,当我的主堡被打击时,晶主堡要照所受伤害正确的扣除生命值,当我打卡牌时,被消耗的晶要正确的熄灭,然后在下一个回合开始重新亮起来。”

娜那边画得也很艰涩,问一下才知她原来学的是油画,对泽尔这画法是第一次见,不过觉很有意思,愿意学就是了。

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