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第二个原因就是在舍弃车辆之后,队伍的
作空间无限降低。
这几年一般g港的队伍因为顺位很低都喜
找船
,但是dream真的很少找船。
那样的话就算是dream是神仙也很难
理了。
“我留在这。”
而dream的
上,他们的老对手geng也将关注重
放在了dream这一侧。
这个圈型是一个中心圈!
“嗯,他们好像并不是很喜
船这个载
。”
“你们三个下去。”
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m,从p港
圈的navi,还有
战队,他们选择了一个机场南
的位置。
原本就算位置劣势,有车辆,有架枪队员还是能够打一打战术,冲一冲房区的。
果然如
燃所料,在桥
队伍观察完毕之后也选择了转移。
不过一起呆在山
上也没有什么意义。
“我们选他们另外一边。”
“dream打机场圈很少找船啊。”
在第三个圈型刷新之后也
行了转移。
“嗯,没看到人。”
但是如果没车,一个圈刷的不对直接gg……
但是如果没有尬住就好办。
在dream过桥之后,也拿到了一个位置不错的山
,观察着山下的房区。
“刚刚左边桥
应该打的很激烈,这边没什么枪声,看他们过去之后往哪边走。”
因为
圈
的比较晚,所以想要拿到圈内的信息就比较难了,只能够通过右上角的击杀信息大概预测判断一下其他队伍在哪个位置。
他判断从右侧过桥的队伍不是很多,而且就算是过桥,能过桥的队伍肯定会往圈内尽量拱一拱,不会在机场周围待着的。
“可能他们往山上走了,在这一块。”
dream的队员也

,刚刚哪一支队伍并没有占房区,应该选择的房区左侧的山上。
他们冲到了一个相邻的房区内
了邻居,估计必有一方会团灭,这个圈不打下个圈也要打。
在这个圈型刷新之后,dream也观察到了
和navi的位置。
圈内有一般区域是机场资源
内
,还有一半是北
的山脉。
几个解说都聊
。
原因有好几个。
一般在绝地求生这个游戏中,有
路或者是河
为界,左右区域各一半左右的圈型都可以被称之为
圈。
从上帝视角来看,机场岛的西
队伍并不是特别多,不过都是
队。
燃说
了一句让队友都意想不到的话。
燃也立刻指挥
,dream的执行力也非常到位,直接三人
了房区,第二个圈现在还看不
圈到底刷哪边。
……
确认他们过桥没有停留之后,dream跟在他们的
后
行转移。
“
吗……”
很多粉丝都如此说
。
第一个原因是
燃觉得用船
机场没什么优势,除了能
机场岛以外,而且就算
了机场岛也在机场的边缘且失去了载
。
“等他们走。”
燃清晰的对队友说
。
:。:
“好像没人啊。”
“这个圈好打。”
可
可
,因为无论是
路和河
都很难过。
机场右侧桥
过桥之后的选择还是非常多的,
燃怕就怕右侧桥
有两支以上的队伍在桥
尬住。