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第66章 海拉,危!(2/3)

各个战线的战略署,他

这让他摸到了一些规律,称号对专长的调整,主要与原专长效果有关,不会因专长效果作用于全军后过于大而过度削弱。

失去制海权,也就意味着失去对外的主要通,海上战争的胜负,决定了哪方将成为【困兽】,这将在极大程度上影响接下来的战局。

但【韧/野蛮】就不同了,这个专长可以提供可观的生命恢复效果、一定程度的防御能力以及在前期较为可观的伤害能力。

[复刻专长【韧/野蛮】并镶嵌至称号【战魂·军】专长槽1,是否确认?

[已确认,执行命令。

[【战魂·军】:复刻指定专长……

双方将行长时间的拉锯战,若萌芽组织胜了,萌芽组织将取得制海权,战场将会推到六国所在的大陆,如果萌芽组织败了,战场就会回缩到萌芽组织所在的安迪亚大陆,萌芽组织也将失去制海权。

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原本,他给自己安排的职务是战略总指挥,但有了【战魂·军】这个称号后,他就有必要亲自前往前线作战了。

[专长槽1-【韧/野蛮】:理抗 5%,提供%最大生命值/s的生命恢复,力量 5%,你的每次攻击附带220真实伤害,该附加伤害据麾下单位本的战斗力变化(称号专长效果调整)

两军战,心理上的不同,其影响是大的,这一,还得上战场后才能真正知晓。

[专长【韧/野蛮】复刻中……

[专长复刻完成!

有了这个,他就可以打消耗战,达到以弱胜的战略效果。

[专长槽2解锁度:0/10000

萌芽首领查看称号【战魂·军】的效果:

其他几效果可以忽略不计,最重要的是称号专长效果中的【提供%最大生命值/s的生命恢复】。

所以,他们就会想:“我得小心,不能受伤,受伤了,我就没了。”

行者】,也无法拉平萌芽组织在常规军力上与六国的差距。

这差距,不就有了吗?

[专长槽2:未解锁

而敌军就不能这么想了,在每时每刻都有百般变化的战场上受伤,绝不是什么好事。

到时候,两军战,他们这边就会想:“疼一下而已啦,怂啥呀,15分钟后又是一条好汉,兄弟们赶鸭上啊!”

在看到称号专长的效果后,萌芽首领便知自己选对了。 [page]

这是什么概念?

如果士兵在战斗中濒死,只需要费最多15分钟左右的时间,便能够生龙活虎地再次回到战场上。

有了这个效果,己方的后勤压力会无限降低,战士本的士气也会升。

“确认。”

[已完成镶嵌!

这样的话,下个专长就要好好考虑一下了。

除埋设在六国境内的萌芽组织分基地所开设的敌后战场外,最初的战场肯定是在海上。

他如果在战争开始后突然使用【战魂·军】的能力,会让士兵们难以适应,难免会现差错。

心中决定,萌芽首领不再犹豫,:“复刻【韧/野蛮】。”

“也不知这个效果能不能作用在军舰等军事单位上,话说回来,有必要提前行几次军事演习了。”

他本以为【韧/野蛮】的生命值恢复效果增益会在称号调整后无限降低,现在看来,降低的幅度不算太大。

但凡懂战争的都知,这已经不能用神技来形容了,这完全是开了作弊

[称号作用范围:方圆50km

所以,有必要先预演一段时间。

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