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adcarry001(法外狂徒):?你老年人?你w呢,你闪现呢?这都反应不过来?
在
血鬼死亡消息传来的那一刹那,男枪就立刻放弃了下路的兵线,直接选择的原地回城。
小
,叫你在下路带线,继续带啊,你倒是继续带啊!
adcarry001(法外狂徒):骗谁呢啊?你自己反应不行怪人家快?
我要被队友气哭辣!/p
当然,这个目标和瞎
之间的距离还不能太远,如果距离太远的话也很可能会失败掉。
并且在推掉一塔之后,他们还没有停下来,直接就奔着二塔推了过去。
虽然冯乐和岳经两人嘴上不断
着,但两人手下都没慢,
血鬼已经死了,对面瞬间少了中路这个最重要输
的存在,一塔自然是不敢继续守下去了,于是在下路兵线到来时,冯乐几人直接将一塔给
掉。
我要被队友气哭辣(猩红收割者):……我被瞎
踢回去的……
但是r闪也有其缺
,那就是需要极快的手速,稍微慢一
都可能会
现先将目标踢走,然后自己再闪现
现在目标
边的尴尬情况……
我方防御塔已经被摧毁!
冯乐正是利用的r闪的技巧,将
血鬼给踹了回来,其速度之快,甚至就连防御塔都只是堪堪打
一下攻击,也难怪大家没有看清了。
但r闪就不会
现这
情况了,因为瞎
在r技能之后会有一个短暂的施法动作,虽然时间只有零
几秒,但它确实是存在的,正因为这短暂的施法时间的存在,才使得r闪这一技巧有了成立的可能。
因为r闪的速度太快,所以被施以r闪的目标很难反应过来,这便大大增加了瞎
踢回目标的可能
,这便是r闪的优势所在。
他虽然不知
血鬼是怎么死的,但他知
如果他继续带线,那么对面五个人肯定会一路推下去,到时候要是被对面磨掉
地塔的血量那就不好了。
先对目标施放r技能,然后在r技能短暂的施法时间之内,闪现至r技能目标的
后将目标踢回来,这就是r闪的

程。
从泉
里直奔中路而去的男枪,看到对面几人又将自己这边的二塔推掉以后扬长而去的样
,嘴里都要骂娘了。
r闪现的
现是源自对闪现r技能的完善,因为瞎
如果想要闪现再接r技能将对手踢回来的话,所需要的时间太长,只要被施以闪r的对象反应速度够快的快,足以能用闪现或者其它位移技能将其躲开。
“就那么踹回来的?你逗我吧兄弟,我特么第一次看见这么快的
作,说,你小
是不是开挂了?给朕从实招来,朕饶你不死!”对于冯乐的解释,岳经是一
也没相信。就这么踹回来?连我都没看清你告诉是‘就那么踹回来的’?哥好歹在
分段呆的时间也够长了,自认为见过的瞎
没有一千,也有八百了,但你这个
作,哥是实在没见过啊!!
adcarry001(法外狂徒):ap你搞什么?怎么在塔下还能死?
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我要被队友气哭辣(猩红收割者):我真没反应过来啊大哥!他是真的太快了啊!!
此刻,这名
血鬼玩家的内心是崩溃的,他现在的内心里只有一
觉,那就是……
“呃,就是这么踹回来的呗。”听到岳经的话,冯乐语气平静的解释
。