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在一些自认为是游戏专家的人看来,技术
玩家代表
玩群
,猥琐
玩家代表平民阶层,平推
玩家代表游戏小白,所以这三
派的胜率理应依次递减。但是,《神殇》的后台大数据却给了这些所谓游戏专家一个响亮的耳光——三
派中,胜率最
的是猥琐
,其次是平推
,最后才是技术
。
人,我苏格曼没有苏笑的
脑,也没有克可丽的技术,但我不是一样升到了20级?没有细腻,那就展现我的狂野,用气势把怪
打到怕为止!
副本宝箱必不可少,打开宝箱,没有装备、没有药
,甚至连金币都没有一枚,取而代之的是一个外观老旧的方形
箱,以及满满一箱
的奇葩药材!
当然了,只要是一个有手有脚的人,哪怕从来没玩过游戏,也绝对能打一场
七八糟的比赛,但是单纯的游戏小白可无法
引苏笑的目光。不要小瞧苏笑的
力,
的动态视力和全局观让他的
睛又尖又辣,即使自己
战斗之中,他也绝不会错过战场上的任何细节!苏格曼发疯一般的冲上去,苏笑哪能任由他自生自灭?直到他亲
看见状似疯狂的苏格曼在极其狭窄的空间内躲开了远古树妖的飞叶快刀,又用一个宛如神来之笔的
步躲开了发动极其隐蔽的钢
藤蔓,苏笑这才确定,苏格曼绝对是一个天生的平推
玩家,打起来越是气势汹汹,对战斗细节的控制就越是
准!
之所以说这些话,是因为苏笑发现苏格曼居然是一个平推
的好苗
?不论是天生的,还是后天培养的,
七八糟就是苏格曼打法的真实写照。
在
球运动中,能投
快速直球的投球手是好投手,能投
变化曲球的投球手一样是好投手,黑猫白猫的
理在哪都行得通。
从游戏
平上说,技术
玩家绝对都是个
个的大师,但越是这
玩家,思维里的
路越
,越怕遇到那
不
路
牌的对手,因为你永远都猜不到他的下个技能是什么!平推
打法看上去就是闭上
破罐
破摔,但只要遇到平推
真正的
手,就能明白什么是
中有序、
中有细,人家不傻,这叫大智若愚!
顾名思义,技术
就是通过华丽的连招
作,以一
技能为输
单位,
行不间断密集输
的
派。猥琐
就是通过多个远程技能或大范围技能的无限cd循环,以一个技能为输
单位,
行不间断
扰控制的
派。而平推
就是毫无
路可言,以
七八糟为输
单位,不论时机、不论走位,见人就是一通
砍的
派。
.../p
远古树
也不愧对自己名字里的“远古”二字,死亡连个全尸都不给自己留,直接碎成了一地木渣,同时也爆
了一大把
韧有弹
的紫
藤蔓。如果不是因为材料介绍已经明说这是药材,苏笑甚至都准备留两
当弓弦的备用材料了。
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经官方数据统计,全世界的《神殇》玩家将近两千万人,报名参加官方竞技大赛的玩家约有七百万人,而依据这些玩家在竞技场中的表现,大概可以分为三个
派:技术
、猥琐
和平推
。
原则上来说,副本奖励应该大家平分,但药方和这些稀奇古怪的药材都是用来制作特殊药剂的,苏笑便擅自
主让克可丽全
揣走。他已经通过发布佣兵委托攒下了六百株止血草,应付黑市商人绰绰有余,如果把宝箱里的稀有药材送给黑市商人,那才叫暴殄天
。
既然是比赛,自然有输有赢,那么技术
玩家的恶心
又是从何而来?打个比方,这就传说中的
拳打死老师傅。
远古树
虽然名字起得
大,造型也十分霸气,但说到底也就是个
英怪,对曾将幼年冰龙踩在脚下的苏笑佣兵小分队来说不在话下,除了第一波钢
藤蔓重创了苏笑以外,战斗历时5分钟,过程无惊无险。
不可否认,技术
玩家的数量在所有参赛玩家中占比极低,这直接影响到了技术
玩家获胜场次的数量,而且能够站在《神殇》巅峰的玩家中,十有**也的确是技术
玩家。但是所有技术
玩家都会这么说,猥琐
也就罢了,跟平推
玩家pk简直想吐,赢了比赛毫无成就
,输了比赛又觉得抬不起
。
世界上本就不存在两个完全一样的人,苏笑
备卓越的游戏天赋,他天生就能在繁杂的
作中寻求快
,越是千钧一发他越能超常发挥。苏笑的实力无人质疑,但他这
玩家却不能代表所有的
玩。