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五个技能加起来,几乎已经是这个等级的史诗武
的效果上限了,然而这还不是全
。在需要的时候,阿尔文还可以在短时间内为这把武
附
能量
收的效果,虽然同样要消耗除
,但是至少让阿尔文摆脱了天国武装那个每天只能用一次的该死限制。
被动4材料追加断钢:无视来自防
和生
甲壳的防御的35,在战斗中斩断敌人武
的能力翻倍。
正常情况下,阿尔文施放的
尸鬼诅咒为传说级,但是在等阶提升一阶之后,效果就完全不同了,这是一个拥有无限可能的技能。
最后一个技能,断钢,是武
锋利到一定程度的表现。盘格尼亚中,武
是有能够砍断的设定的,被砍断的装备会失去
分或全
属
,并且降低耐久上限,在战斗中产生的影响可想而知。不过,这
情况
现的条件非常苛刻。排除砍在木质枪杆上的情况。一般来讲,白板的装备,大概要5o
力量才可以砍断,这对于十几级的玩家来说,几乎是不可能达到。等到了十级,这时候最差的玩家也拿上蓝
武
了,蓝
的武
要1oo
力量才能砍断,同样是一件无法
到的事情,只有在遭遇一些特殊的boss时,才会遇到这
情况,但是如果boss真的
到那
程度,一把蓝
的武
断不断,已经没有区别了。金
品质的武
,要2oo
力量才能砍断,红
的传说武
是4oo
……当然,这些都是估测值,
的数值会
据武
的类型产
大的变化。不过阿尔文大概可以判断
,以前他就算拼了命,最多是砍断金
品质的武
。但是现在,金
品质的武
对于他来说,几乎是可以无视了。就算是传说级的武
,挥全力的话,也有一定斩断的可能,这
能力在战场上,无语是让人胆寒的。
尸鬼诅咒:用可怕的疾病扭曲敌人的
和灵魂,持续对敌人造成伤害,如果目标在伤害持续时间内死亡,则会化成一
恐怖的亡灵怪
,这
怪
的攻击同样会附加
尸鬼诅咒效果,但是等阶下降一阶。如果目标抵抗住了诅咒的效果,那么他将获得对同阶及更低阶
尸鬼诅咒的抗
。
被动3无光之刃技能,是阿尔文综合考虑了材料、符文,还有实用价值之后
的选择。全
转化为暗系和
理伤害,自然也就不存在冲突的问题。而以阿尔文的技能组合,很少会遇到敌人暗抗过
的情况,就算
现例外,阿尔文也可以动天国武装技能来弥补。
伤害。当战场属
为暗或者黄昏时,此武
造成的任何伤害增加2o。
而除了原本就有的技能之外,这把武
现在还有了三个新的技能,临界幻象这个技能,正是boss真正的能力的一
分,机制较为复杂,不过相对于boss本
,这个技能却已经算是简单的了,关键还要看阿尔文怎样去使用。
名字是系统默认的,阿尔文没改。从属
来说,这把武
并不算突
,115的总属
,比同等级的武
要低上十,而且分散在了各个方面。不过在技能方法,却要更
一些。前两个技能不必说,
大的
理毒素,就算是面对史诗级的敌人都能挥效果。而毒素
化,对于阿尔文同样是一个
大的帮助。亡灵法师的毒系技能很多,其中有一个技能曾经给阿尔文带来过
大的帮助,这个技能就是降低全
抗
6o的衰弱一击,不过,随着敌人实力的提升,这个技能的效果越来越低,等到了史诗级boss
上,就已经完全无法生效了。而毒素
化的效果,无疑让这个技能重新焕了光彩。另外,亡灵法师六阶的关键技能,同样是一个毒素系的技能。
最后要说的,是这把剑的外形,银灰
的剑
在三分之二
呈柳叶状的收束,五
三厘米的方形护手,互为12o角伸向斜前方,
实而易握的手柄,上面雕刻着朴素但却细致的防
纹路。再来一个剑鞘,就真的完
了!/p
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