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阿尔文沿着第二条路,没走多久,就遇到了一个蹦蹦
的小怪
。
阿尔文抬
,看向最后一只怪
,却发现对方并没有与自己战斗的意思,而且这只怪

无敌的状态,他攻击阿尔文,阿尔文也没法攻击他。阿尔文在附近找了一会儿,发现没有其他的办法,于是判定自己应该是有其他条件没有达成,便退回去,到另一条路上找线索了。
没什么好说的,
剑战斗,两分钟后,小怪
倒了在地上。
路仍然没被打通,阿尔文有去了一趟右边,与中等的怪
行了一场战斗,战斗结束后,中等的怪
消失,但是阿尔文的面前依然没有
现前
的
路。阿尔文再次返回第一条路,发现等在这里的,正是最小的和最大的两只怪
。
阿尔文“”这句话为什么这么耳熟?
“好吧,既然你非要这样的话。”阿尔文别无选择,只能
了断钢剑。一个传说级的怪
,虽然血量比平常的怪
多了一
,但还是被阿尔文顺利解决。
“我我不会就这样认输的!”
“要想通过这里,除非先击败我!”最小的一只
来,拦在了阿尔文的面前。
怪
的尸
化成一
白光消失,然后第中等大小的怪
又
了
来,阿尔文又
了一段时间,将这只怪
也击败,但是这次却没有
选项来。
“”这一次,阿尔文没有立刻动手,因为他意识到,这些怪
是杀不死的,无谓地战斗,只是浪费时间。
系统的选项再次
现,这一次选项变成了左和右。
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阿尔文犹豫了一下,然后选择了左。
问题
在哪呢?阿尔文整理了一下思路。小的怪
死后,阿尔文可以选择它的复活位置,但是中等的却由系统
制决定,而最大的一个,
脆无法攻击。难
说是因为同一条路上不能放两只怪
?可是这样不对啊!先不说最开始的时候他们就都是一起的,就算是现在,阿尔文的面前都有最大和最小的两只怪
,难
说将小的往大的附近移可以,反过来就不行了吗?这是什么
“啊!”怪
发
一声惨叫,然后在阿尔文的面前就
现了一个选择框,有两个选项,一个是“中”,一个是“右”,阿尔文随手选择了中。
“要想通过这里,除非先击败我!”小怪
喊
。
等一下!阿尔文的脑海中突然闪过一
灵光。一瞬间,他好像想通了一些什么!/p
既然无法杀死,那就只能将它们组成某
特殊的排列,然后才能打开前
的
路,可是这个组合应该是什么呢?不,在这之前,阿尔文首先要考虑的,是怎么移动这些怪
的问题!从现在一直的情报来看,阿尔文每次只能和一只怪
战斗,而且是当前这条路上最小的一只。但问题是,阿尔文竟然没法依次将三只怪
全
解决。
,然后不得不停了下来,因为在他的面前
现了大中小三只的怪
。