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有历史记录,战争打着打着
僵持期,一夜之间,对面的恶
军团换了旗帜,原来是一个领主在门那边成功突袭,
掉了这边的领主,新的恶
军团的战力是原军团的数倍,秩序侧的守军被彻底击溃。
在圣战期间,以
涨的元素
汐为前提,只要付
足够的代价,人工位面门是可以化作永久
的自然位面之门的,但或许是位面意志带来的影响,成功率一般都很低,各
天灾人祸往往会让这些计划夭折。
那么,我

渊之后,那个小肚
的索福克里居然没有找上门来,就很正常了,他
本没空。
“阿斯忒瑞亚,‘历史’上有记载吗?历史上第一个
渊战场在那?”
几个月前,若我们没有
现在萨沙公国,恐怕那个贤者文明遗迹,最终不是化作死亡位面的传送门,就是成为
渊位面之门,但我们
现的事实本
,也可以看
一
遭受命运指引的位面阻力。
“对面是哪里,有情报吗?”
虽然
渊意志会在圣战期间尽量减少领主之间的
,但若是对整
战局有益的内杠,她自然也会假装没有看见。
去驱逐恶
军团、关闭自然位面之门?先不提该如何关闭这自然现象一般的存在。其难度大概等于手工关闭黑
…….恶
大军是杀不完的。
掉一个领主还能来十个。毁灭一个军团还能来十几个位面的联军。
小妖
定的摇了摇
。
【平时就是系统或“喂”,这个时候就叫名字了?很负责任的告诉你,别指望了。冥府的
但就算知
了这个情报,我又能
什么?
为啥无法堵上?一个恶
领主打完了全
家当,第二个领主自然跟上,第一个带着收割的灵魂和血
,不仅获得
渊恩
成功
阶,休养两年恶
大军也回来。
这应该是圣战期的第一个自然门,在某个大佬控制住位面之门前,恶
们的内战的残酷程度,多半会超越圣战本
,神级存在成批
现在战场,主神级的存在都会直接碰撞,仅仅只是穿越这样的战场,现在的我都没有把握活下去。
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“……位面大门始终有超
的存在守护。我们的人
本无法靠近。”
若是这样的前提,恶
和
鬼的争夺,就完全可以理解了。
别说。搞不好这件事和卡文斯的
手都有关系,至少剪掉了
鬼之主的羽翼,也让
鬼们最终放弃了那个位面之门。
我能够
到的,大概就只能打听对面是那个国家或地区,给
警告,让他们早作防备,但仅仅如此,估计也不是那么容易的…….
而和其他的战争把第一批前锋当
炮灰不同,
渊
侵的第一批,主位面的居民很难防备,一般不会遭遇太
的抵抗,还可以从平民那里获得海量的灵魂和血
,是稳赚不赔的。
而若是圣战期间,那随着元素
汐
涨打开的自然位面大门,那就乐
大了,双方之间可以随意来往,来多少人、多少时间也没有限制…….一般来说,这就是圣战的新主战场了。
但若是天然形成的门,那就真没办法了,它不需要多少时间就能扩大到极限,没有前兆没有限制,
现的地方就自然变成战场,还是在圣战期间基本无法堵上的无底
。
预期之中的事情,却很有些让人沮丧。但我却想到另外一
可能。
众多情报综合,看来圣战第一个超级战场就要诞生了。 [page]