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第553章 动态分析(2/2)

慕一轻拍,满脸得意的笑容,说:“那是!你们扯淡的时候我查了小半天的论坛的!虽然论坛上的这帮家伙对于致命率增幅和决率增幅的概念和的数据加成的理解也全都是不知所云,而且我也没有能够找到究竟为什么我使用致命线就可以秒杀掉这只bss,不过仅仅照推论的级别来看的话其实猴说的方向也是没错的!虽然咱们现在找不理,但是大也脱不他猜测的范围!应该和致命线与民率的影响有关系!”/p

“直奔主题!咱们就别聊概率学的问题了好吗?”龙翔三百斤苦笑着提醒



“也就是说其实在游戏里面就算是百分之九十九的概率也有可能跟跟百分之一是一样的。”

“对!”

得漂亮!”龙翔三百斤之前被首山山鬼一顿概率论教训地很不,此时见这位副本大神居然被慕一这个经验上的菜鸟反驳地哑无言,一阵暗

山山鬼,说:“没错!没到百分之百的必然事件那概率一切好说!但是如果这个概率提升到了百分之一百之后就算是闪动也不敢压制了,因为隐藏着压制没有问题,百分之一的概率其实只有百分之零五的时机概率这样的事情很难察觉来,但是这个概率要是提升到了百分之百的话,就算是闪动也没有办法压制了!因为就算是百分之九十九的概率都压缩地跟百分之一一样,但是百分之一百的概率绝对不行!因为那是必然事件!”

慕一随手一枪掉了正从天空中掉落下来的暴龙劫掠者,无奈地笑了笑,开:“虽然致命率的效果有一分是附加在致命线上的,但是决率可是实实在在地附加在任何一攻击伤害之中的,就跟我的数附加的伤害一样属于最优先伤害及效果类型!如果是你说的那个原因,那为什么是只有致命线才会发百分百决?”

“嗯!虽然你们说的什么我完全听不懂!但是龙翔哥你是不是应该过去开怪了?咱们的副本时间可不多了!”大橘实在是不想听龙翔三百斤和首山山鬼关于概率的讨论了,赶提醒

“嗯!这么说吧!百分之一的概率就意味着最完的情况下,一百次里面一定能够现一次!只不过是第一次还是最后一次不确定!当然现实之中就和最完的状态完全不一样了,说是百分之一的概率,其实运气好的话一发魂,运气不好的话可能一辈不中那百分之一的概率!”

“你继续!”

“可以这样理解,但是实际施行起来闪动不敢那么大胆!”

“哦!好!”龙翔三百斤看了一下剩下的副本时间,赶再次将背包之中的符文晶石放了凹槽之中。

“但是百分之一百不行!”

“喂!你们就这么就讨论完了?然后我这个免费劳动力就可以无限使用了是吗?而且这个猴的推论其实也本就站不住脚的好吗?”慕一无奈地笑了笑,开吐槽

“不敢那么大胆就是说还是会那么?”

“因为”首山山鬼被问得哑无言。

“说直白一儿!闪动的决率隐藏压制就是让那个很难有可能现的一辈不中那百分之一的极端情况必然会现!”

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“站不住?凭什么站不住?有本事你反驳我呀!”自动忽略了慕一关于自己成为免费劳动力的吐槽,但是这个时候在这样的问题上首山山鬼怎么会跟慕一低,这涉及专业领域的原则问题就算是面对慕一也绝对不会让步的。

“我倒是想不聊这个!但是我不是得给你解释清楚吗?”

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