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到达六级。
但是对于上路已然死在塔下的剑姬来说,此刻却是显然已经于事无补了。
“嘶!”米勒惊讶地
了
气,怔怔地说
,“这波大
王越塔太果断了,真的是说越就越,光是这份果决,目前世界一线上单中就没几个人
到的。”
“可以,不跟你多。”
娃娃笑着说了一句五五开的
禅,然后才继续
,“这波大
王上得的确十分果断,要是换成其他上单的话,肯定是找机会,等打野因为有蜘蛛这
打野在的话,明显蜘蛛去
塔比较好的。”
“但大
王这波却是兵线一
塔,自个儿就直接
上去了,打完一
爆发还骗
了剑姬的技能,恰好此时蜘蛛赶到补上伤害,然后直接一个大招带走!”
米勒
了
,不无
叹地笑着说
,“在比赛中能够有这
判断能力才是最恐怖的,这
本就不是说商量能够商量得
来的。”
“没错,我敢说刚刚那波如果的上野在那在合计半天才越塔的话好嘛!”娃娃说到这里笑着一拍手,耸了耸肩膀继续
,“这波中路的潘森肯定到六直接
下来了,大招一砸全
玩完。”
事实确实如此。
像是在职业赛事中虽然有队聊语音,队友之间可以互相
。
但大多数时候即便是在世界赛事中,除非是在比较重要的
退指挥时,越是
、越是老辣的队伍在比赛中
越少。
因为像是这
队,队里选手的
合很多时候已经
本不需要言语来
什么了,完全可以从一个动作一个标记上瞬间意会。
如果在队聊语音中说个不停的话,反而会分神消耗
力。
更何况比赛局势瞬息万变,
队
锋的时候选手更是应该伺机而变,过多的话语指挥很多时候却是有可能成为“枷锁”,限制选手的个人发挥。
要知
,英雄联盟虽然是一个团队
合游戏,这
毋庸置疑。
但人们却往往容易忽略的一
是,这个游戏比赛同时还是一个“以个人为主
”的去承载着的团队游戏。
舞台右侧,antic的选手比赛席上。
六分钟死两次,坐在上单位置的uni再次被杀后,脸
显得有些难看,
中一直嚼个不停的
香糖也消失不见了。
然而复活后再次
门时,uni却是没有抱怨自家的打野,也没有说让打野来上路帮帮什么的。
这场比赛既然拿到的剑姬,uni就有发育起来单带无敌的信心。
线上劣势又被针对了一波而已,在平时的ank中,向来随
喜
玩的uni再劣势的局也打过,经常惹得一帮路人队友前面狂
他。
而最后的结果,却是uni凭借自己的
个人能力,一边
嗨,一边狂偷发育。
最后
山“啪啪啪”的打脸,让那些
他的路人队友全
闭嘴。
这也算是uni在平时百无聊赖的欧服ank排位中的恶趣味之一。
这一场比赛上路的劣势,显然不是uni有意为之。