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特
3:尸
吞噬——可通过吞噬尸
快速恢复状态。(需要在“扎
大地”状态下才能生效。)
从属
上看,树妖的攻击
不
,攻击只有200,不过防御变态啊!算是辅助兵
,加防、加血、控制,特别是使用“扎
大地”,放弃移动能力之后,有
碉堡的味
啊!可惜,对地形限制太大,
军是不可能
这个兵
了,在山林地形实力绝对能够突破九阶。
“你将这些树妖都养成了兵
,还怎么形成族群?怎么繁衍啊?”
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特
4:树苗重生——战死后有5机率会留下一颗树妖幼苗,再次
行培养。
“那我该怎么办啊?” [page]
有这
说法吗?
防御:380
“好吧!现在知
也不晚,你想以后树妖兵
能够
产快些,剩下的八百就别
来了。”
树妖:
“多谢大祭师!”
“对了,你在
行兵
培养的时候,可以尝试投
一些
法晶石,说不定可以发生变异成拥有
法能力的
法树妖。”
果实投掷——消耗五十
生命
生
一颗特殊果实,投掷炸开后将对半径三米内的敌人造成腐蚀伤害,最大
程三千米。
“大祭师,您也在啊!”看着
前一片
大的树妖,吴易心情大好,走到涂山夜
侧笑着打招呼
。
攻击:200
“肯定没说过!”
特
1:妖化植
——毒素抗
75,火系、雷系抗
-20,每次攻击都附带一定程度的毒素伤害,在沙漠、熔岩、大海等特殊环境下将大幅度降低属
,山林地形综合属
15。
等级:9阶
木灵
——使一定范围内的友军每秒回复90
生命,最大可覆盖范围半径五十米,最低每秒消耗200技力。
“你有说过吗?”
好
的属
!好恶心的能力!
“真的?”发生变异,这是要成长为超级兵
的节奏啊,不过,就是有
贵得夸张了啊。
“搞砸了?怎么了?”这一批成长起来的树妖有两百,这些树妖可都是大肚汉啊,因此是分批次培养的。
荆棘战甲——为友军加持一
拥有30
防御力的荆棘战甲,伤害免疫2,战甲拥有一定伤害能力,最多加持半径五十米内的友军。
“哼!我要不来,你这里可就搞砸了!”
“我没告诉过你吗?差树妖度过幼
时期后,就加大妖灵晶的投
。”
须缠绕——
生
须,最大攻击距离二十米,被缠绕住的目标将受到持续的穿刺伤害和毒素伤害,直至摆脱缠绕。消耗技力越多,覆盖范围越广。
“我还能骗你?就是机率很低。”/p
三
毒障——最大可布置下半径五十米的三
毒障,毒障的敌人将受到腐蚀、虚弱、混
等多重毒素影响。
吴易大老远就看到一片
大的树木,跟周围的茶树显得格格不
。
技力:5000
生命:5000
“哈哈!”看着树妖的属
,吴易忍不住放声大笑起来。
特
2:生命
——每次攻击都能将5的伤害转化为自
生命。(对傀儡系、亡灵系目标无效)。
“我没说过吗?”
技能:扎
大地——放弃移动能力,生命上限20,生命回复速度200,技力回复速度100。