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在
世,能够拥有一名一
的统帅,才能算是一方拥有诸侯潜力的势力!
基础属
没什么好说,跟二
没什么区别,只是数据
行了上调,最主要的变动还是在调动大军之力这一
上。一
名将终于能够使用大军之力
行主动攻击和防御了,虽说无论是攻击的杀伤力还是防御力都存在一个上限,但相对个
实力而言,这个上限算是相当恐怖了,足以与圣阶
手
手。而且,能够
调的大军之力也从每名士卒10%的力量、人数上限十万,提升到了每名士卒15%的力量、人数上限三十万,这也确保了统帅在战场保持“超战斗力”的时间。
一
名将——使麾下士卒士气45%,攻击15%,防御15%,有一定机率使敌军
现溃逃,将领可调动大军之力用于攻击、防守或
化自
,最多
调每名士卒15%的力量,人数上限三十万。

是不是吴易想的这样,还得问卫青才知
,不过应该不会错,否则就不会多此一举的
现一个统帅级技能了。
原本的“奔袭”和“
韧”两个军团技能这一对比,完全就是渣渣啊!
不过其疾如风?不动如山?
常胜将军——对己方大军士气30%,使敌军战斗力-5%,
于优势时,会加速敌军士气下
的速度。
有些不能自已,二
统帅和一
统帅的差距比二
武将和一
武将更加夸张。
不过,系统里说的晋升为统帅级技能是什么意思啊?难
是吴易有些不淡定了,军团技能只能加持在军团
上,也就是说,卫青的军团技能,只能作用在羽林军团
上,对于大军中的其它军团的士卒是没有任何效果的,统帅级技能是不是可以理解为能够加成全军呢?如果真是这样的话,那这两个技能就相当于天赋或者特长的效果了。
其疾如风——移动速度25%,
力消耗-10%,闪避机率25%。
这尼玛好像是孙
兵法里讲的吧!“其疾如风,其徐如林、侵掠如火,不动如山,难知如
,动如雷霆”,这一下在军团技能中
现了其中两句,突然
觉好
端的样
啊!
这对于大军和统帅本
,都算是加了一
保险!不过,不到必要之时,统帅还是不会动用这个力量,毕竟这是以削弱士卒战斗力为代价换来的,如果不能用这些大军之力为战争获取到足够的好
,那每次动用都相当于是“自残”。虽说被调走的力量,士卒在战后训练一段时间又能补回来,但在战场上可没有时间让你补啊!/p
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不过最重要的还是名将称号!
“其疾如风”能够加成25%移动速度,羽林军本来就不是重骑兵,这一加成,直接被划
了轻骑兵的行列,而且移动速度的提升,对于骑兵而言就变相的等于提升攻击。至于“不动如山”,加成的属
就真的如这个名字一样!
新称号的属
看起不
,但毕竟是作用于整个战场,特别是最后的一条,能更快的扩大战场优势,相当不同!
好
!
爆了!
不动如山——法术抗
25%,伤害免疫10%,25%机率免疫负面状态,5%机率免疫致死伤害,大幅度劣势时士气下
的速度。