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夏拉尔地
不仅地形狭窄,而且还有许多选手都
疼的
。两条支线通
里涌动着较缓慢的
,
度到小
,作战影响不大。不过当两条支线
叉汇聚到主通
时,主通

就突然变大,不仅急而且
到腰腹位置,站不稳就会被
冲走。而在y字主通
尽
,是被
锁住的栅栏,除了
任何东西都
去不。
一分多钟后,分成两个的屏幕突然合而为一。镜
合并瞬间,画面正中同时闪
两
银白
寒光。兵刃的
接和屏幕合并形成了巧妙的视觉
合,仿佛那两
寒光是镜
撞击形成的,在
暗的下
墙上映
了两
叉光斑。
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攻速剑客对战攻速刺客,其实从职业属
来看刺客更
攻速先天优势。但风间舞却并不是依赖攻速取胜,所以就算天将明攻速
于自己,
招生效比他快,对他来说也没有太大威胁。
虽然将天将明当
第一目标,但风间舞知
明月阁真正的威胁是天将明
后的法师冬下。所以他和天将明在开场
手了三五回后便突然
向冬下位置,
剑猛斩过去。
风间舞的武
名为【希尔瑞神剑】,是另一把剑客攻速型橙武,
战时常常闪动着细小的电纹。它的橙武技能是【灵电】:引雷电到武
上,30秒内所有攻击附带电击效果,命中后可封住目标技能1秒。
作为2v2地图,夏拉尔地
的整
面积不算大,但长度却相当可观,从y字一个
到另一个
全
跑完需要至少三分钟时间。主通
路径最长,相当于1.5倍单个支线的长度,也是两边选手必然要碰面的主战场。
拉尔城市的地下下
局
区域,属于冷门老地图,大概能有0.5%的几率随到它。整个下
形成y字型走势,上空被砖石完全封闭,像拱门一样是弧形,空间最
度不超过二十
位。所以角
在这个地图上只能施展走位移动,如果用腾云一类
升
度的技能,还未
一半距离就会撞到天
板,坠落下来。
双方角
刷新到地图备战区,明月阁在y字型左边分支起
,风间笑在y字型右边分支起
。由于他们面前的地图只有一条
,倒计时一结束就都毫不犹豫地朝中场
汇
冲了
去,没有半分犹豫。
而天将明的橙武是刺客攻速橙武【贪
金武】,两把像螳螂钳形状的小型弯刀。橙武技能【
】:使自
化,增加40%
理攻击,增加50%法术攻击,降低目标10%移速,持续15秒。若被人刺中
,则
化效果提前结束。
观众们瞬间屏住呼
齐齐看向大屏幕,完全没想到2v2开始节奏居然这么快。镜
此时一分为二,左边追踪明月阁,右边追踪风间笑,同时展示两边移动
度。画面里天将明和风间舞都带
跑在最前面,冬下与风间轻语略微落后一些。他们跑的越快,脚下
动的地下
发
的声音就越响,这样的声音在密闭空间里能传递到很远,即使目前看不到对方,也能听见从另一
传来的踩
动静。