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发的顾武很快便赶到了现场,之所以没有顺畅,一
分原因是更多的玩家
了野外区域,他们沿途击败了许多怪
,导致后来的人……比如说顾武,就不会被那些没有刷新的怪
攻击。
另外一个原因,当然是因为顾武来过多次,他知
哪里是最好避开怪
的路径,因此在节省时间的同事,也提升了不少的效率。
顾武抵达的地方是一片荒芜之地,地面上有着烧焦的痕迹,而在这些痕迹之上,还有着损坏的古老建筑
,看起来也有
欧式风格。
不过一旦
,便会发现各
样式的建筑
都有,它们都被破坏、遗弃在了这个十分异常的地方。
顾武之前来过这里,由于那时候能力持续时间所剩无几,因此没有继续
调查。
在那之后,顾武为了刷等级又没有来,不过这次算是有了机会,打算继续往里面前
。

了这样的决定之后,顾武便朝着里侧迈开步
。
不知
是不是因为
层的艺术风格都一样,总觉得到了野区和迷
区域,都有一
破败、压抑的
觉。
“这个是……”
顾武停下脚步,原因在于视野中
现了怪
的尸
。
在游戏世界,被玩家击败之后hp归零的怪
都会消失,这些没有生命迹象的怪
之所以还留在这里,可以肯定是系统所设置的场景。
于是顾武继续前
,他走过了烧焦的区域,然后从一
破败的废墟建筑

翻越过去,然后看到了令人震惊的一幕。
在前方,有着更多的怪
的尸骸。
它们像是被什么东西
引者一样,
全都朝着同一个方向,不过它们最终都没有抵达那个神秘之地。
这样的场景、这样的气氛,这些怪
的四海的尽
,必定是迷
区「通往红玉的试炼」,要不然就是连接着「通往红玉的试炼」这个迷
区的通
。
正常来说,看到这么多的怪
尸骸,聪明的玩家都会在准备完全后再往前迈
,可是顾武显然不属于‘正常’的范畴。
他没有任何迟疑地朝着尽
跑去,没有去在意陷阱的问题。
这个游戏世界的陷阱都很单纯,那就是在被
发后,会有对应的敌人
现,然后对玩家群起而攻之,并没有各
法那么
哨的设定。
拜此所赐,顾武在
理战斗力方面碾压一切,为此不用担心会有应付不了的陷阱。
奔跑着的顾武认为脚下有些粘稠,这些怪
的尸骸明明没有血
,也没有腐烂的痕迹,却给人一
‘如同
泥’的
觉,踩在它们的躯
之上便会陷下去,
起来的过程有些难度。
尸骸形成的沼泽么?
问题不大,无法带来任何影响。
这么想着的顾武走到了尸骸地区的中央,这时候他察觉到了异变。
一些尸骸如同吊线木偶一样蠢动起来,看样
这里的确是个很大的陷阱。
不只是迷
区域有棘手的敌人,就连过去的途中也必须面对一个又一个的挑战。
确认了一下他们的数量,发现被系统唤醒的怪
尸骸越来越多。
当然顾武只用击败挡路的怪
尸骸就足够了,没必要为了一些经验在这里浪费时间。
因此继续前
的顾武准备复制能力。
近乎同时,背后响起了破风声。
咻——!!剑刃落下!