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玩家升10级别可获得1自由属
,可对普通属
行加
。100级后没10级获得2
属
,150级后每10级获得3
,200级封
.
这些说明
合着图画制作的十分
细,但是只看这些也是觉得没有意思。
20级玩家可组队,最大队伍总数为5人,50级可
任务获得官员封赏领地建立工会,工会
等级可招收一定名额团员,系统9大主城有90个名额。
玩家可租赁游戏中的npc士兵(未开通)租赁士兵不可升级死亡后不可复活,租赁费增加为三倍。
英雄不会真正死亡,战斗死亡通过军旗复活每次掉2级别,死斗模式死亡一律掉10级别!
玩家可在游戏中招聘npc作为士兵,招聘后npc智能消失,战斗死亡后灵魂依附于玩家军旗中,可到城镇
士
招魂,招魂费用递增。战斗中士兵有1%几率真正死亡,死亡后不可复活。
李司明躺在床上翻来覆去看了几遍也不知不觉昏昏睡去
"活力"会稍微影响怒气值增加的速度,玩家的脑力值(mp)也是活力赋予的.文官初始为50,武官10,每增加1
活力文官增加20
脑力,武官增加10
.每升1个级别文官自动获得2
脑力,武官获得1
脑力.
"魅力"可以查看,不可加
。影响npc对玩家的
觉.
应用官方倒是守
如瓶.
功能是技能冷却时间缩短,包括军师计,招式,各
技能等,不可不说
捷是很好的属
.
玩家非战斗状态时随地可下线,下线后在下线
留下扎营帐篷(微型版)。再次上线后3秒无敌时间,特殊建筑例如"皇
""衙门""店铺"等特殊地方不可下线。
玩家可购买豪华
盔和养生仓游戏,豪华
盔初试建号拥有3次额外投
机会。
士兵战斗中可升级为
力兵
和英雄,转职英雄后会
现智力。分为初级.中级,
级,终极英雄,智能递增.
pc有爆发模式,爆发模式英雄气血
照玩家属
行加成,战斗结束后状态取消。爆发状态下英雄死亡不可复活.
战斗;游戏战斗如果
方式可分为小范围战斗和军团战。每个玩家都可以用初始技能
兑换带兵数。
生时为10
,每
可提升1名护卫名额和10人带兵数。换句话说每人最多可以带10名护卫和100士兵(
护卫).
隐藏属
中的"幸运"为不可查看状态,每时每刻都在变化,影响玩家杀死怪
掉落
品的几率和
质的好坏.
玩家普通死亡,手下npc通过军旗复活掉1级别经验,死斗模式死亡掉十级别经验.
士兵不可
城镇,护卫无限制,但是护卫必须是英雄,如不希望带兵,可兑换绝版的技能或者法宝等特殊属
。一般,小规模战斗可以用
兵淹没,也可以和护卫
合杀怪.大规模军团作战只带领护卫要困难的多.
游戏中共有各
各样丰富的生活职业,每个人
可学习4
职业,分为学徒,师傅,大师,宗师神匠级别
玩家
城后可
费金币传送至各
店铺或城门,
路程远近收费,战斗状态不可用.
玩家建号时各项属
初始为1
,共有20
自由属
可分
,每项属
1-6
每加1
消耗1
自由属
,7和8每加1
要消耗2
属
,9和10每升1
消耗3
属
。
"悟
"影响玩家领悟技能,招式,阵法等的几率和提升空间.不可查看.
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友;玩家背包有笔记本,不可
易,不可掉落不可破坏,可记录玩家信息。传诵信息工
为信鸽等工
.
战将类玩家可以凭借
力技能或者法宝类作战.玩家20级后拥有死斗权利,玩家与玩家或者npc作战选择死斗模式只能1方全灭,军旗被打破才会结束战斗。死斗模式npc怪
等级和智能上升,暴率增加.
投
是系统随即分
属
,没有加
限制。比如,手动加
1-10
费15
属
,自动投
如
现10
仍
费10自由
计算.投
有几率
现双10属
!三次不满意可转为手动加
。删号后再次创建不再奖励投
方式.
也可不通过官方建立城寨,建立后会有土匪或者官兵攻打城寨,土匪级别低智能低容易防守成功,官兵防守困难.建议玩家
照正常渠
建立工会城寨.