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命中率: 19%

s行走格3.4

力:70

mp:700(神70*10)

法防御=神*10

攻击速度(单位次

智力:70

智力:10

法攻击=智力*2

力量:10

攻击速度:5.3下

命中率: 1%

s)=捷*2% 1.5(初始速度)

理攻击=力量*2.5

移动速度:奔跑25格

移动速度:奔跑7格

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释放速度: 0%

法防御:100(神10*10)

攻击速度1.7下

理防御:100(力10*10)

49级,升级所需经验:630w杀死同级怪所得经验:1800

所有异常状态抗=神*1

所有属=力*1

力量:250

每10捷额外增加1%命中率

50级,升级所需经验:750w杀死同级怪所得经验:2000

s

48级,升级所需经验:600w杀死同级怪所得经验:1700

所有属:70(力70*1)

理攻击:625(力量250*2.5)

防御:40

所有异常状态抗:70(神70*1)

关于属算法及怪对照表

等级:1

:1200

等级:60

法攻击:20(智力10*2)

45级,升级所需经验:510w杀死同级怪所得经验:1400

mp=神*10

六十级3力2无装备(不是主角的加法)

hp:1400(力70*20)

力:10

所有异常状态抗:10(神10*1)

神:10

释放速度: 0% [page]

hp:200(力10*20)

法攻击:140(智力70*2)

理防御=力*10

普通怪2级的属

s

s

神:70

hp=力*20

理防御:700(力70*10)

46级,升级所需经验:540w杀死同级怪所得经验:1500

攻击15-20

移动速度(单位格

捷:190

攻击20-25

普通怪1级的属

mp:100(神10*10)

可自由分数:0(注意看!这是无装备!!!别吐槽!!)

下面举例说明等级一无装备无加

s):行走=捷*1% 1.5(初始速度)

先到这吧!以后主角50级后还会更新!!

s

47级,升级所需经验:570w杀死同级怪所得经验:1600

捷:10

每10捷额外增加1%攻击速度

理攻击:25(力量10*2.5)

可自由分数:5

s行走1.6格

法防御:700(神70*10)

44级,升级所需经验:485w杀死同级怪所得经验:1300

奔跑=捷*10% 6(初始速度)

所有属:10(力10*1)

hp:200

每10捷额外增加1%移动速度

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