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1.侦察对手科技路线
提
意识真不容易,很多新人都在问“如何提
意识”,答案也是多
多样:看rep,看vod,看战术文章,找个师父,多练习等等。在这方面我想提个建议:
侦察的方向通常有几方面:
侦察对手的扩张是有必要的,如果对手在没有足够兵力保护的情况下就扩
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知
对手
了什么兵,兵力有多少等情况后,才能有针对
的生产优势兵
及开始
攻。在实战中,很多人对这
了解对手兵力情况的侦察
得很少,往往都是
照自己习惯用的兵力搭
来生产。比如tvz的时候双兵营双重工开局,然后暴
1队坦克带了2队m&m就开始
攻,全然不顾对手是暴飞龙连lurker都没有。客观来说,
到有针对
兵这一
是比较难的,但如果
好了,每一次
战之后,都会比以往多存活一
分兵力(或者使对手多耗费一
分兵力),积少成多,优势就慢慢建立起来了。
识,扩张的意识等等;但又包
了它独有的东西在里面,比如说大局观。
简化
程是联系思想的另一个重
。我见过很多人,当然也包括
手,他们经常补农民,但无论战场形式多么
迫,他补完农民一定会设置一下结集
(r一下)。很多老玩家在后期造房
等建筑
的时候,都会用shift 右键
采矿(造完建筑
后农民回去采矿)。其实有很多
作是不必要的,甚至是不合理的。有的
作看似不浪费多少时间,其实累积起来计算,还真占用了不少时间。
看vod可以学到不少东西,不过开始的时候不易看apm过
的第一视角。建议看一下apm稍为低一
的第一视角录象,
照联系思想的方法观察,vod里的选手每次都是在什么情况下切换屏幕。如果你把第一视角分成两
分内容――
作和意识,那么控兵、生产、建筑这类内容就是
作,而“切屏幕的原因”就是意识。(当然,这里我们是抛开了战术层面内容和一些包
细节的意识)
分清主次是联系思想的一个重
。仅仅
备将事情联系起来的能力还不行,还要将联系思想
一步
化,找
最合理的
作步骤。比如你用人族剩了1200矿,准备在12个兵营里补24个枪兵,那么这时候可能每个人的
法都不一样,有的人会先在第1个兵营里补两个枪兵,然后第2个兵营里再补两个枪兵……有的人会将12个兵营都只补1个枪兵,然后再重复一遍。时间可能是相同的,可是兵
来的速度却是不一样的,后一
显然更合理一些。
关于侦察:
侦察是星际中取胜的重要因素,在这个一波
和猥琐
横行的时代,很多人都忽略了侦察的重要
,tvp的时候也不
p有没有兵,不够200人
不
去,zvp的时候不
p发展的是什么路线,死守4矿憋
。这样打确实可以取得很多次胜利,但却不应该提倡,毕竟这些战术不适合每一个地图或者每一个对手,所以,基础仍然是最重要的,尤其是侦察。
看rep是比较常见的,不过
照我的理解,新人看rep学的是战术,不是意识,很多时候看不
什么东西来。所以,不如找人和自己一起看,比如找个
手一起看,然后两个人开着qq语音或者skype语音
,或者拼音不好的话,使用中文版星际
,这样提
快一些。
看技术文章也是很好的习惯,有利于了解一些细节内容和
行战术等等,不过无论什么样的写手,都会存在一个问题,那就是局限
,所以,不要被错误内容所误导。
只有知
对手发展的科技路线,才能知
如何应对。很多时候,自己的发展路线都要
据对手的变化而变化。这不是被人牵着走,而是有的放矢。侦察对手科技路线应该是比较频繁的,这样才不会被对手的奇兵打的措手不及。
2.侦察对手的兵力
备
3.侦察对手扩张情况
说到大局观,很多新人就会一
雾
,大局观是什么东西?从狭义上来讲,大局观其实就是一
思想,一
联系问题的思想,一
连续的思想。这
联系思想每个人都有,但是各不相同,联系思想
系越完善,那么星际的综合
平就越
。所以,如何提
自己的联系思想对提
星际
平有很大的帮助。
联系思想的主要内容就是,看到a的时候,就想起b,然后
完事件b又想起事件c……以此类推。比如
攻过程中看到自己剩钱了(a),就想到要造兵(b),然后想到要造房
(c),如果还剩钱就去升级枪兵攻防(d)或者扩张。比如pvt暴兵的时候,在主矿补了农民(a),就会想到在其他分矿也要补农民(b)。