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至于更
阶的兵
,比骷髅
一阶的是亡灵族
了名的除了当沙包,其他
用没有的僵尸系士兵,
两阶的,是被玩家俗称为“飘飘”的幽灵系兵
。
而影响玩家带兵数量的,不是玩家的等级,而是玩家的
份。
攻击5,防御5,伤害5-6,生命值27,移动速度3
(蓝
品质)(0阶三品0级)
玩家从npc手中兑换到的士兵,都是相应等阶品级下的0级基础士兵,因此,随着这些士兵在战斗中的等级提升,实际战力也会随之增加。
而最垃圾的白名骷髅兵的属
则是:
想要带再多的士兵,于斌就必须用军功去兑换军职和军衔,来提
自己的
份,从而增加自己的带兵量。 [page]
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而玩家能够带领的士兵,则是
照战力数值总和来评定,玩家0级0阶的时候,最多能够指挥10个单位的士兵作战,而随着等级的增加,能够指挥的士兵的数量也会随之增加。
本来于斌还想减少
壮骷髅的数量,换成蓝名的骷髅兵的,然而无论怎么找,这毕竟只是亡灵族最低级的兵
,到最后还是只能找到两名蓝名的骷髅兵。
可想而知,npc把玩家剥削的有多狠。
攻击2,防御2,伤害2-3,生命值12,移动速度3
(白
品质)(0阶三品0级)
攻击2,防御2,伤害2-4,生命值15,移动速度3
攻击3,防御3,伤害3-4,生命值17,移动速度3
从同样是三品的骷髅兵,绿名和蓝名之间将近一倍的属
差距上,就可以看
品质士兵的
大之
了。
普通平明
份的玩家,就算等级再
,也只能带10单位的士兵,而于斌
上有个领主的
份,因此最多能够带100单位的士兵。
不过因为低等阶士兵那远远比玩家
前一个兑换了也没鸟用,后一个于斌兑换不起,要是兑换“飘飘”,没准只能带着不到一个
掌的数量去刷领主副本了。
(绿
品质)(0阶二品0级)
(绿
品质)(0阶三品0级)
于斌之前累死累活的打铁,也只攒了一百
贡献度,最终被于斌全
用来兑换骷髅兵。其中绿
资质的二品
壮骷髅十名,绿
资质的三品骷髅兵六名,蓝
资质的三品骷髅兵两名。
由于《新世界》内,防御数值的
低,只影响到减免伤害的百分比,因此防御低的,会受到更多的伤害,当然,还和攻击数值有关,
的计算方式很复杂,前世直到最后也没有人能够统计
来。
即使只是十八名士兵,也是
了于斌不少时间,耐心的从所有骷髅士兵中
挑细选
来的。
速度属
则是士兵每秒钟最
前
多少距离的数据,移动速度3,就表示每秒钟能最多前
3米距离。
兑换士兵需要的贡献度和实力是两个不同的指标,贡献度表示士兵在npc军队中的价值,而实力则是士兵
的
弱的评定标准,士兵的实力会随着等级等阶的上升,穿
士兵装备来得到提
,但是无论这个士兵升到多
的等级,在npc军队中的价值是不变的。
比如一个骷髅,就算他升到满级60级,在npc
中看来和0级的骷髅一样,都是炮灰,所以贡献度
本不会有变化,但是实际的战力上,则肯定是60级骷髅要远远
于0级骷髅。
士兵的信息要远远比玩家的信息少的多,基本都只有攻防数值和特效效果。