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第139章 枯骨堡建成(2/2)

不过,达拉崩吧佣兵团的大动作,虽然让暴风城里的几大统治势力很警惕,但是却一直没有扰他们的发展。

好一的多人间直接1枚金币一晚,不受打扰的单人间更是5枚金币一晚,如果玩家有坐骑需要寄养的话,租用厩还得再加1枚金币,再加上伙费什么的。

了城,玩家们总得找安全地方“下线”吧?

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因为玩家们在这个时候,冒着风险大肆清剿周边地区的兽群,有利于提前削弱冬季兽的规模,在外建立营地还能有效的分担暴风城可能会面临的压力,何乐不为呢?

不然你以为“不法之地”的无主土地那么多,为什么没有土著势力来占领一块土地建立自己的地盘,非得都挤在暴风城里接受几大统治势力的压榨?

所以一加起来,枯骨堡的7000空余人,每天最少能为达拉崩吧佣兵团带来上万枚金币的

无论是购买资,还是修理装备也都是需要钱的,图的就是枯骨堡比暴风城更靠近危地区的地理优势。

就算他们想对达拉崩吧佣兵团下手也是来年天的事情了,前提是枯骨堡没有在冬季兽中被摧毁的话……

毕竟危险地带的“安全区”是要保护费的,连暴风城都要收取每人每次5枚铜币的城费,枯骨堡这位于哀嚎平原靠近噩语森林的危地,收个每人每次1枚银币不算过分吧?

另外,玩家们来到枯骨堡,肯定是为了行补给和休整。

所以各服务普遍比暴风城贵个一倍,相信玩家们能理解的对吧?这可比景区消费良心多了!

枯骨堡主堡建筑群的人容纳上限是一万人左右。

但问题是,在路上了一个星期的他们,到了枯骨堡携带的资肯定也消耗了不少,绝对不够他们哀嚎平原或者噩语森林行冒险的,还是得城费枯骨堡行补给,所以何苦折腾自己呢?

别看相比侯赛雷他们前前后后,在枯骨堡上投的上千万枚金币的资金没有多少,可这却是个细的买卖!

这一万人除了直属达拉崩吧佣兵团的三千人之外,剩下的七千人每天可以为枯骨堡创造不菲收益。

当然,要是玩家宁愿节省一,直接在暴风城好补给整修,然后走上一个星期的路程抵达枯骨堡也不是不可以。

那就得找旅店投宿,可即便是最差的大通铺,休息一个晚上也得5枚银币的住宿费。

一个投大、风险超,使用寿命可能还很短的永固营地。

枯骨堡毕竟是危地带的庇护所,资运输相对靠海的暴风城要更加困难。

即便是达拉崩吧佣兵团在短时间内挣到了大把的金币,他们也依然不太看好枯骨堡能撑过这个冬天的兽

反正混在费尔瓦世界土著的城市里,一样也不耽误资本麾下的玩家势力给他们挣钱,何苦要费力不讨好的建立一座随时有可能被毁,而且还会成为土著势力中钉的营地呢?

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