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【使用
快值兑换技能是系统赋予
快值的另一项功能,与
奖奖励是两回事。】
发
奖。
总之,只要她使劲
钱赚
快值,就能不断累积
快值,先
奖,再兑换技能。
兑换技能。
“若是累积
快值变成了零,那些
奖所得会被回收吗?”
这还不叫生气?
但钱就是钱。
系统提示过,【赠予技能】要用智慧慎重使用。
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【防御技能】【攻击技能】【赠予技能】
虽然数字有些杀伤力不大、侮辱
极
。
只是同一个问题,似乎又涉及到两个问题。
应该是双倍
快值,划不划算全靠自己来衡量吧。
都快贵上一半了,定然有贵的
理。
不对,系统你
嘛给我连环发放消费金,还凑了个……
苏意突然嘿嘿一笑。
系统一通解释有些绕,苏意听完半天没有吭声儿。
至于哪一个更划算,要如何将利益最大化,就看自己怎么使用了。
系统却再也不吭声了。
但她并没有觉得系统是在跟她废话,因为所有解释皆围绕同一个问题在回答。
在这世界有钱就是王
,
钱总比赚钱香!
系统也会生气?
想到又到手的二百五十万两银
……
系统的意思……
【叮!已累积发放消费金二百五十万两,请宿主在一个月内完成消费任务,友情提示:剩余时间:29/30】 [page]
【累积
快值是已经发生过的结果,破二的倍数有
奖是目前等级给予的福利。】
她一
气兑换了十个逢凶化吉护
符。
【叮!检测到宿主有
烈的
钱意愿,现发放消费金一百万两!请宿主赶
钱!】
钱!】
一瓜两吃岂不
哉!
【叮!检测到宿主对
快值兑换技能有疑惑,其实多虑了!】
或许,是在辨别危险上品
更丰富、使用更灵活?
【当
快值为零时,只有一个结果:请努力赚取
快值,
快值破二的倍数时,有
奖奖励;
快值能兑换技能。】
这两个问题不是一回事,也就是说,
快值拥有两个功能。
苏意盯着【技能】下三大二级分类。
二百五???
虽然同是抵消一次伤害,但逢凶化吉护
符,却比抵消伤害护
符,要贵三千
快值。
系统你大爷的!!!
而她不但想一瓜两吃,还想三吃呢。
想了想,她再次召唤系统,问
疑惑。
“若我把
快值拿来兑换了技能,不是数值会下跌吗?”
【叮!再次提醒宿主,切记在规定时间内完成消费任务,否则……真的会死哦!】
“系统,目前
快值都是
据消费金额度和不同比率累积起来的,破二的倍数便奖励
奖。”
听着一连声的【叮!】,虽然语气平平,但是话里话外都带着情绪。
苏意……
而商城面板一直都在,似乎正等着苏意消费呢。
【叮!检测到宿主对本系统有
烈地质疑,本解释只说一遍:想要一次发放一千两,请加油升级!】