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萧凡
了
,给刘臣那边回了一条消息:“剧情很不错,你看看还有没有什么地方可以再加大一
难度的,尽量给它加上。”
这
投资将近千万的史诗级跑酷3d游戏萧凡愿意称它为史上最难的单机游戏。
说实话,你但凡脑
不太行的都不可能通关,更不用说从游戏里面获得快
了。
看到萧总的回复后,所有人暂时松了
气。
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但是同一个时间线上有不同的小男孩造成了时空的混
,所以时间线被分割了。
玩家们打游戏最重要的目的就是从游戏里面获得快
嘛,这个游戏通篇看下来萧凡只能够
觉到压抑和折磨。
“原画都去网站上面找最
级的原画师,让他们给我们画五十张三国英雄的原画,然后建模师就可以开始建模了。”
就比如说,小男孩通关了黄泉路后发现了自己的记忆其实被修改过,现在的一切不过是回忆,真正的时间线上的小男孩已经在前方死了。
刘臣也是一脸
张看着萧总的回复,因为这是新写
来的比较符合萧总要求的剧情文案,但是他们也不知
萧总是否会满意。
“接下来,我给大家讲解一下数值方面的问题,小李,小段,你们俩好好记一下笔记。”
必须让他们玩的时候
到非常不适才行。
而且更加令人发指的是,这个剧情并不是线
的,有的时候时间线是完全打
的,如果你一个不小心把时间
错了,那不好意思,谜底解不开,你就必须要重新玩。
这些事情都不会给
提示。
“肖总让我们再完善一下剧情,大家也听到了,以后我们每周都开一次例会,专门讨论《三国跑酷》的剧情设计。”
事实上萧凡的目的就是让它恶心玩家的。
看上去萧总还是比较满意的,加大难度这个事情倒不是很难,将怪
的攻击
望再往上调整一下就好了。
要是屏幕前的玩家没有意识到这一
的话,可能会很懵
,怎么明明打到第四关了,一黑屏又来到了故事开
的地方?
刘臣说完直接走走
了会议室,接下来可有一阵
忙了。
小男孩是用系统的能力回溯到这里的,为的就是避免前方的危险。
跟快
扯不上一丁
的关系,这
游戏说单纯
就是来恶心人的。
这一边盘龙游戏正在
火朝天的筹备新游戏的制作,另一边,萧凡对于大方网咖星城店的布局要开始了。
“希望各位不要辜负萧总的期待,努力的把这件游戏
好,
得漂亮来回报萧总。”
刘臣走
会议室后,王兵接过会议的主持工作。
“老王,你来跟他们说一下这个游戏的数值问题吧,我去跟项目组沟通一下。”
玩家不恶心怎么让它们离这个游戏远远的呢?
小男孩只能无限

回。
连看上去都这么难,玩起来就更加不用说了。
这些还只是初稿,真正的成品可能还需要修改一下,不过萧凡觉得就是这个调调。
一路看下来,萧凡都觉得这个游戏好像是有
难啊,
刘臣这边,所有参与研发《三国跑酷》的人员全
聚齐在会议室,

的等待着萧凡的评价。
最要命的是每次通关一个关卡后都会
现一段古文字的信息,有的时候解谜的关键就藏在古文字里面。
剧情能看懂就不错了,还要解谜,跑酷,烧脑,悬疑,这不是妥妥的折磨吗?