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真正不公平的,那还在后面呢。
6
词条,9
词条,更是变成1000vs900,1000vs800。
效果:达成羁绊时,己方石属牌在本局中每回合获得10/15/20的护盾
……
同样的,这条【羁绊】公平之神也看在
里。
这个时候,还有神明在研究着公平之神
发的【羁绊】词条。
在未达成之前,它不会主动显示
来。
就好像现在这样,虽然【烂
沟猴】已经被
掉退场了,但是它属于已揭牌,所以能够成为
发【羁绊】的因素之一。
此话一
,立即引得众神围观。
“这【
】,好像有
厉害呀,啵!”
对此,黎朴只能示意对方冷静。
“快让本神看看,他的是什么词条,啵!”
立方牌之神之所以这样设置,一来是为了取代之前的属
直接克制效果。
不过【
】厉害归厉害,黎朴倒也不怕。
好像唯一的办法,就是在羁绊牌揭开之前,将其打掉。
从另一个角度来说,这不就是等于白白扣了对方50分额度么。
老实讲,他还真的没有办法阻止。
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理论上只有拥有共同
联系的卡牌,它们之间才会
发相应的【羁绊】。
只不过如果是一模一样的卡牌,那么无论重复多少张,在【羁绊】中都只能算是一张。
【石
】3/6/9
石属不愧是克制
属的天然存在,其【石
】词条,几乎就等于【
】的反面。
其实关于这一
,在预览到公平之神这个回合揭牌的时候,黎朴就已经看到了。
实际上就连它自己都不知
,某一张卡牌可以
发多少
【羁绊】,可以
发
什么效果的【羁绊】。
实际上,还是有迹可循的。
另外,被召唤
来的卡牌同样可以计
羁绊效果内。
如果是这么来计算的话,那可就真的超级无赖了!
“不对啵,小黎
这边也达成了【羁绊】!”
“这不公平,啵!!!”
因为它只是制定
了这个规则,并不知
在规则之下
会发生什么情况。
现在不过就是个【石
3】而已,没什么好大惊小怪的。
“不会吧,啵!”
至于最后一
,则是【羁绊】效果是需要自己去挖掘探索的。
还是以公平之神来举例。
也就是在这个时候,终于有神明将注意力放到了黎朴这边。
“巧合,都是巧合而已。”
只见黎朴这边的牌桌上,赫然也有一条词条。
这属于能看到,却拦不到的敌方行为,毕竟是规则。
……
二来也是想增加牌手们对于探索【羁绊】的兴趣。
它终于在开局以来,第一次喊
了
禅。
光是3
词条,就变成了自己1000分打对方950分。
让敌方全
卡牌-5防御,算上王牌在内,就相当于总计-50防。
它是在上桌前组建牌组时,恰好添加了三张
属牌,这才发现了【
】这条【羁绊】。
当然,这个【羁绊】也不是要让牌手们去胡
猜测。
不就是【羁绊】词条嘛,好像谁没有似的。
“哈哈哈哈啵,小公平这运气不行呀!”
但是新规则引
了范围和揭牌先后顺序,使得抢在揭牌前打掉对方的盖牌难度大大提升,只有碾压局且到中后期的时候,才比较容易实现。