繁体
反正在《
落冲突》中,对于土豪玩家来说是个福音,对于普通玩家其实也不会产生太大的影响。
“这样的话我岂不是变成了日后的万恶之源?”
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
在此之前,《天天酷跑》的固定充值金额数与《
落冲突》几乎完全一致。
而且暂时来说,《
落冲突》的搜索机制,不会匹
等级相差悬殊的两座城堡,基本都在一个范围标准之内。
不知
有多少人对这个数字又
又恨。
在今年7月份推
落战玩法以后,已经不止一次的有人反映过368的金额太少,往往
行大额充值时,
的人手困。
这个也抄?
最
同时在线在12月1号周年庆当天突破三百万记录之后,又于12月9号冲到了三百五十万,无人能
其左右。
罗德和菲亚都表示会大力的支持与
合。
其实专属活动与周年庆之间的差别也不是很多,除过常规的2012年圣诞节图标、
像以及圣诞树以外,只不过将单笔充值金额再度上调了。
除非
现刷杯的情况。
距离月
过两亿的目标还有不到四千万的缺
,运营团队已经开足了
力,准备在月底之前的这一星期时间,全力奋战。
据不完全统计,全球玩家总数已经超过五千余万,平均月活跃玩家三千两百余万,并且还在不停增长着。
在此之前,《
落冲突》的固定充值金额数为6块、18块、30块、68块、198块和368块。
因为《
落冲突》目前的玩家数量太多了。
基本不是特别需要担心土豪靠充值宝石的手段升级过快,而对所有低堡玩家大打
手。
而且最为重要的
落战,也都是匹
的实力相近的
落,确保给双方提供一个酣畅淋漓、斗智斗勇的战场对局。
即使在分区分服务
的情况下,依然保持着非常
的活跃度。
得知这个情况后,路遥莞尔苦笑。
多重保护之下,碾压这
局势几乎不太可能
现。
那被打下去也是活该,不会有人心疼、抱怨这
。
这
尽可能
到公平的机制,才是《
落冲突》能够在世界各地
引到越来越多玩家的关键。
所以基于此基础上,《
落冲突》在这一次的更新中,加
了648这样一个万恶的充值金额数。
专属狂
活动。 [page]
“带
推
这个648,国内手游界的其他公司不会都开始有样学样了吧?”
在平日里,也就是这个金额的充值
易数是最多的。
挣钱嘛,谁不想着要更多呢。
而如果搞起了充值返利的活动,一般68块金额的
易比例会占到最
。
而与此同时,有个很有趣的事情值得提一下。
对于土豪玩家来说,除非有活动任务,不然都是368搞起。
随着《
落冲突》推
648的充值金额,趣玩这边很
的发现,企鹅的《天天酷跑》也在之后短时间内同样将自己的单笔充值金额上调到了648。
其中6块钱为首充,一般会多赠送几颗宝石。