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第四十一章 冰胧mo尊的大因果,数据化背后之密(求月票)(4/4)

之分了,在这个不知是真是幻的世界中,醉生梦死吧!

于是,数据化将空间的侵略与残酷地掩饰住了,便如一层层糖纸包裹起来的罪恶,看起来诱人至极,直到最后剥开才发觉真相,却已为时过晚,试想没有数据化的遮掩,如张耀团队林杰那样难以适应、最终自我解脱的回者有多少?简直不可想象!

除此之外,数据化的模式,还让回者变得斗志昂扬。

每经过一场战斗,每完成一个任务,便可获得多少属,学到什么样的技能,穿上什么样的装备,这些都是实实在在的提升,如游戏里面的打怪升级,简单明了!

回者被动地来到这个前途未卜的空间,而且是以一介凡人之面临无尽的危险,所需要的,正是这些看得到摸得着的实,玩虚的谁都不会愿意,好比一内功的数据化,有人会觉得数据化让内功没了意境,缺了古武的侠神,笑话,跟动辄遭遇生命危险的回者讲意境侠?你确定不是脑了?

所以在四难度之前,数据化的步方式,绝对要比那真实情况的提升要给力得多,至于四难度之后,也没办法数据化了,太多虚无缥缈的内容,一切纯看自我的领悟,只可意会不可言传!

最后,数据化的模式让回者产生了在上的自我优越

其实大家均是数据化的,剧"qingren"有濒死状态的设定,回者同样有,都显得很奇怪,可回者有先为主的印象,这些剧"qingren"据地球上游戏而来的,他们则是空间所青睐的使者,剧情世界历练,主次关系相当分明!

这也是为什么到了四难度,当有关剧"qingren"的真相渐渐揭,天尊向回者伸橄榄枝时,只要有能力完成转世任务的回者,都不会屈服于天尊,正是由于心中的那观念经过长时间的潜移默化,扭转不过来!

而那些投靠天尊的,也自然被其他尊者当成了狗,你堂堂正正的一个四难度仙神,好不容易凭借自己的努力超脱凡俗了,反倒去投靠一个游戏里面的人,不是狗是什么?

实际上呢,回者认为剧情世界里的剧"qingren"是虚幻的,但从灵魂与的构成转化上来看,剧"qingren"容纳灵魂,与地球上的人们无异,回者则是灵魂转化,两相比较,回者更似虚幻的外来客!

同时,许多剧情世界也被参了一些奇特的线索,比如天之痕世界的失却之阵,苍之涛世界的太一之,最终幻想世界的生命之泉,更皆伏羲在仙剑古剑世界隐隐沦为反派,许多剧情世界的后期剧情又都是屠神灭仙,逆天而行,细节,皆是暗示着到达四难度后的真正战争,恨不得回者都一副天王老我最大,杀仙杀神杀天下的姿态,那样才好与神灵一方拼得个你死我活!

毫不夸张地讲,二代主宰的这一手简直毒辣到了极,连旭都没有想到一个看似无关要的数据化设定,隐藏着如此多的心思!

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