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就在赵诺打算继续追击的时候,他却再次迅速隐
了。
不
赵诺所料,贝洛克还没落地,脚下便再次
现了漆黑的残影。而这次即使是他,也
本来不及闪躲了。
刃,玩家还有足够的时间
行躲闪,战斗时间拖得越久,影皇之刃的释放频率也就越快。若是玩家在三分钟之内没有打
第三阶段的话,影皇之刃将会变成无限释放,每零
五秒就会释放一次!
银
的黑
的旋风互相
错,从城堡大厅中横扫而过。在亚兹拉尔变
为“
影之王”之后,两名最上级恶
之间的战斗。已经
行了一分三十秒。
不过,即使是挨了一记影皇之刃,此时的他依旧还是很淡定的。因为……
贝洛克才刚落
影,便有漆黑的刀刃从脚下暴掠而起,毫不留情的刺穿黑衣
人的
,原本全满的生命值。立刻便下降了百分之九十。
“咔嚓!”
这场boss战。是赵诺对游戏展开测试以来,难度最
的一场战斗。甚至比当年一级击杀“告死天使”的时候还要更甚——和告死天使对决的时候,好歹还有
渊女王卡
亚协助,这场战斗就只能靠自己了,
本无法把npc队友带
来。
原本的漆黑暗影,被火焰般暴起的猩红光芒取代,此时的亚兹拉尔,已经脱离了“
影之王”模式,
了这场boss战
漆黑的刀光剑影充斥在整个城堡大厅,在装帧华丽的地板、墙
和天
板上,不停的留下残酷的伤痕。《地狱都城》中的“完全破坏”效果,虽然
不到像在动作游戏中那样永久存在,但也十分带
就是了。
这么暴力的技能,如果不让玩家挨上一下,实在是太可惜了……
这个连续技,本来就是为了让玩家无法躲闪而设计
来的!
完成了二段
正在下落的贝洛克,方向是
本无法控制的!
看自己
上就要被秒,赵诺立刻
击右下方
品栏中的“恶
之药”,总算是把降到危险线的生命值拉了回来。
如果光是这样也就罢了,令难度再次加大的是,一般来说这个技能还是和“影皇之刃”组成连续技,一起发动的!
释放了两次影皇之刃之后,亚兹拉尔才刚刚现
,便被贝洛克的一记惨无人
的“斩首”砍中
咙。血量登时下降了百分之五。
这便是亚兹拉尔第二形态下新增的另一个技能——“残影扫
”。简单来说就是对地面上所有的敌人发动一次全屏aoe,若是不
起来躲闪的话,便会立刻被砍掉百分之五十的生命值。
于他们三人的恶趣味,这个
现频率并不
的连续技,也成为了无法躲闪的“必中攻击”。
贝洛克才刚
起来,便有一
银
残影直线横扫而过,几乎跨越了整个大厅,甚至切碎了大厅角落里的两个骨质
瓶。
不过,赵诺自然不会给“越战越勇”的亚兹拉尔,留下那么长的时间——
“糟了。”
在赵诺的
妙控制下,贝洛克的攻击如狂风骤雨般连绵不绝,走位却又狡诈无比,除了残影扫
和影皇之刃的连续技以外,亚兹拉尔
本没有任何的攻击可以击中他!
虽说对于“
决小组”在游戏中
待玩家的行为很是反
。不过在这个连续技上,设计这个boss的赵诺,周颜和李文腾三人,意见却是
奇的一致——
随着亚兹拉尔的血量下降到百分之四十左右。这个统治着地狱都城一
分的领主级恶
,再次停住了脚步。而他的
上,也是再度发生了变化。
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到了那时候,即使是“单机狂
”赵诺,也不可能翻盘了!
不过就算中了,其实也没什么关系。只要能
上嗑药。还是可以活过来的……
成功的把血量拉回安全线,又再吃了一瓶药把生命值回满,赵诺控制着
人贝洛克,继续对亚兹拉尔展开猛攻。
见亚兹拉尔这次隐形的速度格外之快,赵诺顿觉不妙,以最快速度连敲
两下空格,控制着贝洛克使
二段
。