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个原理并不难推测,绝对中立阵营产生的不被消耗的附
斩因果为什么能让一个玩家
备‘成神的潜力’?说白了,就是斩断因果之力才是成神的关键,而且从绝对中立阵营的不轻易被消耗来看,斩因果的量和能够应用在战斗中的时间,才是这个‘成神潜力’的本质因素。
知
了这一
,那接下来就不难猜测了。
任何能量形式,都是有一个源
的,这个源
的作用就是产生能量。斩断因果之力与因果之力、击破规则之力和规则之力,都有它自
的源
,这个源
才是能够源源不断产生能量的
心。
比如叶云的大
火,天生自带击破规则之力,大
火有多少,击破规则之力便有多少,那么大
火的
心,也自然是击破规则之力的
心。
这是一
‘可见式’
心,而‘不可见式’
心,就是规则之力。
像叶云,他也
备一定的规则之力,而这些规则之力不许是使用特定的招数才能使用,比如鬼烧的击飞规则,比如毒咬的半个格挡规则等等。这些规则之力是看不见的,并且也不可能在叶云使用其它招式时使用
来,但它却是依托于叶云存在,所以叶云和他的血统本
,就是他所拥有的击破规则之力的
心。
而因果和斩因果两
就更简单,它们都是‘可见式
心’,是存在于玩家
内的一
诸如内丹般不起
不固定位置却一定存在的东西,诚然这两
力量的回复都需要消耗时间,像因果之力,就需要不断
收天地间的因果之力,然后通过
心的转化来生成自
可以使用的因果之力;而斩断因果之力则是需要靠时间的
逝,
内某
特殊
质一
一
向
心
淌,并被
心转化成斩断因果之力。
那么问题就简单了。
想要拥有被系统承认的成神潜力,就得拥有可以尽量少被消耗,或是
备量额很大的斩断因果之力。
想要获得这么多斩断因果之力,就得保证
心产能量的提升,或是本
就是绝对中立阵营天生斩因果不会被轻易消耗。
后者达不到,那么想要让
心斩因果的额度提升怎么办?
只有一个办法,那就是说让‘低产能’的
心与‘
产能’的
心
合,便如大
火附带击破规则之力,让大
火本
成为击破规则之力的载
,让大
火的
心成为击破规则之力的
心,如此一来,大
火不尽,击破规则之力自然不尽。
当然,也不一定非要将斩因果
心与血统
心
合,还可以和自
的
神力
心相
合,最差也得和本
的生命能
心
合……只要以上
到其一,自
备的斩因果纵然不会减少消耗,也能加
‘量’,让这一恐怖的力量真正成为可以为自
战斗的凭依,便如能量之于玩家一般。
叶云在与神恩单挑时的确没有想到这一
,但不妨碍他在这第一次真正使用斩因果时
悟到斩因果
心的位置。
所以他并不试图使用大
火,而是在试图通过不断的战斗在斩因果的损耗和补充中找到真正能控制斩因果
心的方法。