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这还是神辉营地不接受玩家
驻的缘故,据公共论坛一些数据收集者的分析,目前大
分“近境圈”也就是接近秘境的圈
范围内的人族营地,平均玩家人数都在一万二到一万五左右,最
的是印国孟买的一个中立营地。玩家人数已经超过10万,堪比末世前的小城镇。
但安宁天榕和万昌三个团队的
儿意识到营地人
饱和的趋势后,第一时间就把这片原本依靠佣兵工会办事
而发展起来的摆摊市场扩大,划为唯一的
易区。
玩家数量就暴增了近两千人,令营地外的玩家数量终于过万。
本来玩家的
易市场不止一
,在营地四面都有多个自发聚集的摆摊市场,正如华国民众钟
的
癣广告般零星散布,偶尔还会
现一些移动摊
,往往走着走着被人拉走
不过,目前问题也不大。
叶宁宁回来这三天,叶成河都没怎么和她碰面,连每天例行的通讯,都要在午夜之后。
未完待续未完待续。
有其他营地的案例借鉴,无论是重新规划,还是继续向外沿扩张,都已经在论坛上争论过,玩家们都有心理准备,心里反弹较小,这位保障秩序减轻了很多难度,所以叶成河在通讯中提及的时候,语气还算轻松。
因为这个
易市场原本就是从佣兵工会办事
延伸
来的,而佣兵工会办事
挨着营地大门,整个市场基本都在营地大门值守的营卫视野之内。
而他们所忙的,除了团队内
的纳新训练任务和升级之外,还有
理对外的一些事务,后者的重中之重,就是新玩家的安置问题。

情况,在通讯中三言两语说不清楚,叶宁宁也没细问,只是知
随着人数增长,营地外秩序火炬笼罩范围的面积已经开始饱和,玩家住宿的大帐篷已经满满当当,快要挤
秩序火炬照
范围,无法再容纳更多的玩家。
三大团队要求所有玩家必须在这片区域内
易,而以三大团队目前在神辉营地的声势,散人玩家当然无法违背,因为如果没有三大团队作为营地的中间人,玩家最迫切的补给问题随时会被掐断。
自然,是见到货还是被当成货,那就要看玩家自己的本事了。
这个
易市场的摊位是事先就画好的,但并没有
理者,也不需要。
就这样,最容易
现不安定因
的问题被掐灭在萌芽阶段。
庞大的数量,自然带来了庞大的市场,以及各
纠纷。
不说从全世界范围,就是只从
市秘境范围看,神辉营地也是最迟一批
现人
饱和问题的营地,闹饥荒也好,闹人
饱和也好,其他营地都已经先行一步。
ps:这文的
击真是太让人悲桑了,后台的订阅数都远远不止这么
啊,
娘是把我的
击都给吃了么?周推荐都快超过周
击了这是要逆天啊~~~o>
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而预想中会来要说法的徐鹤也只在两天前找了叶宁宁一次,还没能
主题,就被找他的人打断了三次,而后直接被拉走了,可想而知安宁团队上下忙到了什么地步。
总
来说,神辉营地的玩家活动仍在秩序大框架内,譬如叶宁宁
前所见的这个
易市场。