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功勋商城E到SS级商品分别对应劣质、普通、
良、优秀、卓越、传奇和传古\/亚神
,至于SSS级的神
只在传说中,就连前世叶宁宁也没见过。
除非他们能忍住完全不兑换任何临时权限或购买功勋商城的商品,在这基础上还能持续保持50%以上的胜率和等级实力
步,否则普通玩家一旦陷
战绩的恶
循环中,光顾着保证生存
数量就已经疲于奔命,
本不可能有组合
S级荣誉评价的机会。
只不过装备绑定权限同样分成永久权限和临时权限,装备级别越
,所需的绑定权限也越
,并且一个权限只能绑定一件
品,如叶宁宁的 7秩序之火,如果没认主的话,就需要SSS级荣誉评价才能兑换到永久绑定权限。
接着,光屏左上方的金币标志投
一束金光,将叶宁宁笼罩在内,随后是系统提示。
但与想象中琳琅满目的众多商品不同,功勋商城的商品页面虽然数不到
,但网格中没有直接
现商品,每个商品都呈现单调统一的灰
商品图案,图案正中是一把锁。
这是因为功勋商城的上货规则。
叶宁宁对此毫不意外。
战力榜
以下的玩家,但凡不能展现
绝对的战场统治力,都不可能获得S级荣誉评价,在他们之下的玩家就更是如此。
而选择不将
力装备带
战场,则很大可能会影响玩家的战绩甚至胜率。
功勋商城是消耗荣誉评价的大
,玩家只有解锁了商品之后才能用功勋
行购买,否则哪有这
数以亿计商品任由挑选的好事。
确认目前的权限已经足以应对下一次战场后,叶宁宁终于停止兑换权限,“开启功勋商城。”
叶宁宁的秩序之火和修庇斯的祝福都已经认主,剩下价值
昂又不需要带
战场的事
如耐瑟卷轴和多兰家族遗藏可以放
黄金方舟,将之留在中转空间,剩下随
佩
的装备则没有重要到不可或缺的地步。
随着这个系统提示,功勋商品数量几乎没变化。
看看剩余的一个A级和两个b级荣誉评价,叶宁宁想了想,“用一个A级荣誉评价解锁商品。”
战场模块一如它的名称,所展现
的是比公共论坛更赤|
|
的弱

和赢家通吃的森林法则。
【检测到玩家最
荣誉评价为SS级,获得解锁E-SS级功勋商品资格。】
所以,除非是持有神
的玩家在战场中翻车,并且神
不仅没认主还恰好被爆
来,功勋商城才会有神
上架。
就知
,这样的S级荣誉评价,相当于是极限压榨了同战场其他玩家的战绩,将之集于一
才能获得。
而对普通玩家来说,S级荣誉评价就更是一个可望而不可及的梦。
要是功勋商城真能敞开了随意挑选购买,以玩家的
量和钻空
的能力,绝对能靠功勋商城这个功能把战场和公共论坛结合起来,搞成变相的全球装备军火
易市场,保不齐能以此搞火力饱和式洗地,对Npc群
搞
族灭绝!
金币状的标志飞到光屏中间,旋转几圈后,光屏上
现和购
App的页面差不多的商品页面,每一页都是4*5的货架网格。
当然,玩家要想保证重要装备不被爆
也有办法。
【A级荣誉评价可随机解锁10个A级功勋商品或指定解锁5个A级功勋商品,是否随机解锁?】
除了功勋商城外,叶宁宁兑换的其他权限围绕的
心都只有一个,就是不能暴
真实
份。
从密境副本里打
来的副本装备可以
行灵魂绑定,许多有灵
的
级装备尤其是传奇以上的,只要玩家达到一定条件获得灵
认可或完成特定仪式就可以认主,以上两者都不行的话,也可以兑换对应装备绑定权限,或者在中转空间时选择不将其带
战场。
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叶宁宁视线在一个商品上凝注三秒,一行提示浮动
来:【该商品未解锁】。
功勋商城中的商品,全都来自在战场上阵亡的玩家——注意是阵亡而非输掉。
加上以叶宁宁的实力,在战场中翻车的可能
微乎其微,唯一会在战场中丢失装备的可能情况不是阵亡,而是遇上擅长妙手空空的游
者或空间转移的施法者,所以目前并没有兑换绑定装备权限的需求。
也就说即便最终结果是己方获胜,只要该玩家是在获胜前阵亡,也可能会爆
随
携带的
品。
这
没有
乎叶宁宁意料。