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-64,-74!
第二波袭击,是在许逸行至
盗贼的侦测区域才开始
行的。
万幸的是这一块没有沼泽,许逸不用考虑地
因目标丢失而再度隐藏的问题,只
拉开16码以上的安全距离
行风筝。
自己主动迎上别人的攻击,掉血就必不可免。
一分半钟后,地
的第一波埋伏就以全军覆没而告终。
许逸也再次顺利的通过了黑风沼泽!

盗贼是刺客模板,比地
还懂得伪装,会突然自
木树旁以及
岩边上发起攻击。
不过许逸多少也挂了
彩,让他挂彩的不是
盗贼,也不是地
目,而是那些早已丢失目标的小地
。
一旁躲藏的还有3名地
目,以及5名小地
。

盗贼的移速与地
目的移速都是6码,在一定范围内只有一码优势的许逸是甩不脱他们的。
移动范围受限,放不开手脚,许逸不禁有些
慨大地图的好
。
在不近看的情况下,对方完全与周边环境
为一
。
唯一能被甩脱的只有原本就无法对他造成威胁的小地
。

盗贼的分布虽然有些分散,但也是三
一组。
要不是前方还有第三波埋伏的阻拦,许逸甚至能够不顾追击直接前往松月关的
。
不过,这对于现在的许逸而言已经算不上困扰了,可以自由闪避的他完全可以
到脱
白刃里,片叶不沾
。
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没办法整个过程中许逸只好来回风筝,同时又会让已经丢失目标的小地
再度侦测到许逸。
要不是许逸知
几个
发
,光凭
也觉察不
来。
再是两
血
从
盗贼的
上冒
,直至二十六秒,三

盗贼终于通通死在了许逸的手上。

盗贼与地
守将同样是10级的怪
,但
盗贼的血量却很犯规足足有1200,这就让许逸很烦躁了。
攻系的5级飞刃虽然冷却时间较长,足足有8秒,但是他的飞
距离却是
奇的变态,哪怕没有装备的距离增益,至少也能
20码。
这一波袭击,地
首领也耍起了小心思,懂得利用地理资源,在
行一定的利益让步后,让
盗贼一并
合他的地
小兵
行攻击。
小地
的攻击可以忽略不计,但
盗贼与地
目的人数已经超过了许逸的一次
闪避上限。
如果只是
盗贼的的三把飞刃,许逸大抵还是能闪避的。
关于这一
,也是之前许逸在前往黑风
过程中会受伤的
本原因。
横向距离长了,势必会引起隐藏在其他位置的盗贼侦测。
“好好一个刺客模板整那么厚的血
嘛!”
五六把斧
砸过来,许逸再回闪避也没用,必然会受到
分攻击。
这些盗贼都已经掌握了
攻系的五级飞刃技能,虽然伤害不
,多少也给许逸造成了麻烦。
“要是地图范围再大
就好了!”
足迟迟摸不到许逸,这
情况下许逸连闪避也省了。
他必须不断来回风筝,才能确保在足够范围内不引起第三波埋伏的侦测。
为什么不用位移技能?
拜托!早就在奔跑的过程中用掉了,因为每次掉
,他都将会与那些追击他的地
目
肩而过,不
行位移是不行的。