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第十三章燃烧大地
各
声音糅合在一起显得非常吵杂。
既然混战无可避免,那么就尽量在混战前多消耗一
多方的战斗力,鲁尼团长的指挥可谓挑不
任何
病。
事实也如众人想象一样
行,随着盗贼骑兵与最前沿举盾的佣兵接
,长长探
的长矛或是贯
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骑兵的冲击固然
大,固然很难让冲刺中的骑兵停下来,但面对长长探
的长矛,自己撞上去的骑兵可得也会损失不小。
这
“重甲盾牌兵”与“长矛兵”之间的兵
合,其实是非常常见的应对骑兵的阵型之一。
整个阵容一旦被撕开一条
,在战斗中将会很难再调整回来,后面跟上的盗贼步兵也会跟着这个缺
杀
来,那么到时候整个佣兵团将要面临的依旧是一场没有阵容可言的大混战。
一挥一声大吼,原本手持长矛站在举盾成员
后的另一个小队,迅速将长矛从盾牌之间连接的
隙之间长长探
,双手
握长矛中间固定,长矛的尾端还斜
在了
后的地面上起到了一
分支撑的作用。
在还
于“冷兵
时代”的这个世界,骑兵依旧是“最
大”的兵
,起码在这个世界,骑兵的突击威力是所有兵
中最
的。
蹄声、奔袭中中箭倒地的盗贼惨叫声、喊杀生、长弓不断拉开的嗡鸣声、鲁尼团长大声喊着“玛德弓箭手快
!争取时间再
他一
!前面盾牌小队站好了!长矛小队都给我握
手里的家伙!”
无论是佣兵团的指挥者鲁尼,还是盗贼团的领
人光
老大,都知
,尽
这一个盾牌兵加长矛兵的组合的确是可以对骑兵造成不小的损失,但骑兵的冲击力依旧无可阻挡,阵容被撕开一条
然后步兵跟上顺着这一条
再将敌人的阵容撕碎,这样的场景必定无法改变。
相应的,在面对骑兵的时候,各
对策也相继
现,比如挖壕沟什么的,埋陷阱什么的,而此时雄鹰佣兵团
本就没有时间去布置壕沟,所以这一个盾牌兵与长矛兵结合的防御阵容可以说是
下最佳的对策。
“杀!”那位光
的大当家同时也是盗贼团的最
者一
当先,挥舞着大砍刀冲在前面,第一个与最外沿的盾牌小队接
。
骑兵的突袭那
摧枯拉朽势不可挡的作用可以轻易撕碎对方的阵容,它的势不可挡让它在战斗中的地位无可撼动。
以盾牌兵加长矛兵的
合消耗对方的骑兵,然后后面的弓箭手同时不断攻击突袭而来的敌人,尽可能在对方突袭到来之前,在混战还没有开始之前多消耗一
对方的实力。
“杀!”那位光
的大当家同时也是盗贼团的最
者一
当先,挥舞着大砍刀冲在前面,第一个与最外沿的盾牌小队接
。
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毕竟这一
遭遇战,
本来不及
行更多的防御
署,从一方面来说可以将骑兵的作用发挥到最大。无论是佣兵团里的盾牌兵、长矛兵、弓箭手、盗贼、剑士等等,所有佣兵职业都无法改变这一个局面。
当然,骑兵有损失并不代表冲锋会失败,相反,即使长矛能对最前排的骑兵造成伤害,但接踵而来的冲击,避开长矛撞到盾牌上的冲击肯定会将阵容撕开一条
。
可以说,谁都知
,无论他们的阵容再好,骑兵终会将前面的盾牌小队冲散,这也是骑兵的
大之
,没有防御工事,除非实力相差太远,要不然光凭人力是很难阻止的。
无论是低
着盾牌的佣兵,还是手持长矛的佣兵,都无法看到他们前方的敌人,前方的视野已经被
的盾牌挡住,只能听到快速接近的
蹄声与喊杀声,只能握
被收心汗
浸
的武
张地等待即将到来的冲击。