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【如何解决载
难题?】
这一次,他们集中在会议室里的时候,都沉默地面对着白板上写着的标题。
还真的没法解决。
而且还要先从城市废墟切到隧
,然后从隧
再切
来,
到山林——是两次切换!
又想要移动,又想要让主角跟着移动,那是会有很多技术难
的。
当晚,明言首次要求蓝星工作室的成员
行了突发加班。
以明言
益求
的
格,无法忍受这
程度的矛盾。
这件事困扰了蓝星的设计组和程序组好久了。
如果这个有打戏的载
,还要求切换场景,可怎么办?!
照测试的经验来说,内测的玩家能发现一个问题,那说明潜在的问题至少还有十个。
最惨烈的bug,明言还见过主角直接跟boss亲在了一起,直接合
、不分彼此的。
而明言一个人坐在原地,陷
了沉思。
现在这个方案,看上去也还是有不小的瑕疵。
所以这个移动的场景也是不知
要飞多久的,只能
成可以无限使用的那
循环场景。
《蓝星末日》就栽倒在这里了。
要知
,游戏里的载
真的不一定是个载
,一般都是取巧来
的。
玩家总不可能钻到地里去,发现火车底下有两只怪
的小短
在拼命奔跑吧!
阅读最
游戏架构师[page]
无限循环甜甜圈场景,是没法解决切场景问题的。
——又是一个经典的视觉欺骗手法了。
而实际上,也许制作组懒得
火车的运动,就
了一个火车形状的
盔,
在一只怪
的
上,然后让怪
顺着铁轨跑步……
秘书提前
行了通知,并且确保每个人都清楚地知
原因和目标。
或者计算惯
的东西太多,主角的
发被落在原地漂浮着,可他人还在前
,于是主角变成一个大光
在原地耍帅……
这一夜,蓝星的技术人员讨论到了晚上,才纷纷不情不愿地被明言
行中断了加班。
明言被他惊醒,睡
惺忪地抬起
,然后下意识又去收拢桌上的草稿纸。
“老大,你昨晚没有回家吗?!”
让载
固定在原地,而整个场景飞快地向后移动。
以此转换地图,表示罗素拯救了那些幸存者。
镜
拉远的话,看上去就像个甜甜圈在不停地转似的。
而有打斗戏的载
,就更难了。
罗素把boss打
第二阶段的时候,需要火车穿过一个隧
,
到山林当中去。
而像这样明明发现了问题的情况,他没法装聋作哑,把一个残次品当成成品。
那么问题就来了。
因为打戏不知
会持续多久——天知
玩家要用多久才能捶死这个boss。
这个方案还是会有一些bug,但至少比主角的
飞
去要好多了。
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游戏架构师
他只会将自己已经竭尽全力打磨到最好的作品,
到玩家的手里!
对这个问题,明言给
的解决方案,是让场景动。
他们先后
了四
方案,但无论哪个都还是会留下一定的bug。
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在玩家看来,就和场景不动载
动一样,是无法分辨
来的。
一直到第二天清晨,瓦里安踏
室内,推开门的一刹那就惊呆了。
会议室的灯光亮了又灭,熄了又明。
嗯,反正看上去非常
真,这就够了!
穿模只是其中的问题之一,更严重的还有什么重力失常,主角飞到了外太空……
在玩家
里,一列火车开了过来。