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这些游鱼可不是用来观赏的,而是为了增加这幅地图的陷阱。
照宋辰蕴的设计,这些游鱼会自由在湖泊中游动,偶尔还会跃
面,攻击附近的生
。
换句话说,如果
地图的战斗者不慎被这些游鱼攻击的话,是真的会造成
大伤害的。
这个陷阱看似简单,却
费了宋辰蕴近一个小时的时间才设定完成。
由于没有觉醒
神力,他必须手动完成一切设计,因此其中的每一项数据都必须经过仔细思考、细心尝试后,才能最终确定。
这也让宋辰蕴不得不再一次
慨觉醒了
神力的好
。
如果是一个觉醒了
神力的地图设计师,他们不仅不需要采用模板,就连设计地图陷阱和细节方面的
理,都可以直接用
神力一次
解决。
例如这幅湖畔垂柳图,如果原主觉醒了
神力,那么在制作这幅地图的时候,宋辰蕴只需要连接相应设备,在脑海中绘制这幅地图,这幅图就会自动立
现了。
至于作为陷阱的游鱼,也只需要宋辰蕴动用思维想一想,确定它们的形态和存在方式,它们便可以完全
照要求自动产生,并直接

里去了。
对于刚刚步
这个行业的地图设计师来说,这
差距可能还没有那么明显,但随着他们设计地图的复杂度越来越
,追求的创新
越来越
,这样的差距也会随之越拉越大。
就好比如果你只设计一个房间,可能还不会觉得多辛苦,但如果让你设计一
栋楼房呢?如果让你设计一个模板里不存在的
呢?
也正因此,在地图设计师这一行业,觉醒了
神力的占了绝大多数,且这一现象在
级地图设计师中更加明显。
当然,也不是说没有觉醒
神力的普通人,就一定没办法成为
级地图设计师,只是这真的太太太难了。
不过现在不是思考这个问题的时候,毕竟宋辰蕴现在连地图设计师的门槛都还没有跨
去呢。
确定完了最后一个细节,这幅湖畔垂柳图也终于设计完毕,宋辰蕴不禁松了
气。
但他却没有注意到,在地图设计完成的那一瞬间,地图中似乎有
微弱的光芒慢慢漂浮
来,最后汇
了他的
内。
设计完了这幅湖畔垂柳图后,宋辰蕴直接将地图投给了所有能搜到的信誉虚拟竞技场,这其中当然也包
陆氏虚拟竞技场。
其实正常来说,地图设计师在投递地图之前,都是需要先检测一下地图数据的。
毕竟只有达到了一定要求的地图,才有可能被虚拟竞技场使用,甚至推广。
宋辰蕴本来也是想这么
的,但在查到检测地图竟然也要
钱后,他果断放弃了这个打算。