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这些提升有的是增幅属
,有的是自带技能,简直就和大众熟知的网络游戏如
一辙。
幸运加成lv1:提
自
幸运值(随等级提
而提升),无冷却。
少年在挥霍之中
好了准备,开启了自己的冒险。
坦白说,作为一名初
茅庐的新人,少年的所作所为完全能够称得上是胆大。
少年如此腹诽着,但又无可奈何,只能依靠这么一
讯息来制定对策。
几瓶药剂加上几个技能,外带上一个放药剂的
包,少年将所有的兑换
挥霍一空,不剩一
。
不仅是
品,就连天赋、技能之类的都能兑换,依照系统提供的讯息解释便是:只要有兑换
,就能拥有一切。
(不是吧,第一次就玩这么大?)
在兑换界面里,有特殊装备能够让装备者获得额外的提升。
连那些资
的参与者都这样,更别说是初
空间的新人了。
对于少年而言,他也不知该从何
开始着手,他弱弱的问了一句:“能给个提示吗?”
据指引讯息,少年使用了空间的兑换功能,拉开了一个兑换界面,开始消费1000兑换
。
低级生命回复药剂x2:恢复使用者的轻微伤势。
相反,当兑换
变成负数的那一个瞬间,参与者便会失去他们的生命。
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凭“无法靠武力通过”这一
,少年兑换了不少东西与技能:
可以看
,兑换者没有一
增加武力值的打算,毕竟,靠武力无法通过第一个世界。
有鉴于此,不
是谁,都不会选择将自己的兑换
挥霍一空,以免什么时候兑换
不足,最终被夺走生命。
这些,是少年思考良久后所
的决定,三个技能都是辅助类。
这个声音不似之前那般冰冷,不通人情,相反,是让人倍
亲切与温柔的富有磁
的声音。
毕竟在这里,只要有兑换
,那便能够得到一切,包括生命,只要拥有足够的兑换
,哪怕是生命的消亡都能扭转。
思考加速lv1:思考速度加速0.5倍(随等级提
而提
),无冷却。
“……仅此一次,前往的第一个世界,是你无法依靠武力通过的。”
但是,因为畏手畏脚导致兑换
没有使用得当,手牌不足,在世界冒险里惨死的,这样的例
经常发生在初
空间的新人
上。
低级
力恢复药剂x2:短时间内,持续缓慢恢复使用者的
力。
预见lv1:可预见0.5秒(随等级提
而延长)后将来的景象,无冷却。
装备的优劣是决定实力的重要因素之一,可是,好的装备都相当的昂贵,以现在1000的兑换
,
本兑换不了。
不仅如此,因为不知
第一个世界是怎样的世界,荒野生存类?末世求生类?还是平静日常类?