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弱
看破。
“嘶!”
正如先前所说,风险与收益是成正比的,3级小型
人草的经验远
于1级的狂躁山猪的,掉落的素材也很不错,连打到的金钱都相当可观。
他只是默默调
主选单,给自己装备上另一把单手剑。
会心一击。
于是,两人继续
森林,将索敌技能发挥到极致,不停寻找小型
人草。
刚刚响河就是
发了会心一击,方才仅凭一招剑技就解决掉了一只等级比自己
的怪
。
两人就这么在森林的各个角落里游走,收取着
人草的经验值。
这个技能最可怕的一
是,哪怕没有弱
也能创造
弱
。
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术的运用与
悟,还有对
的控制都远非常人所能及。
这
增
剑技的技巧,是他在封测时期就发现并练成的,顺带一提,他也把这个技巧告诉了桐人。
其实响河的一些技能现在都无法使用,比如夜视,视角切换,未来视,瞬间
化,还有新兑换的特
赋予之类的,这些技能都用不了。
“噗嗤!”
整个
冻成蓝
的小型
人草顿时爆散开来,洒
无数的碎片。
当响河装备上第二把剑时,桐人也解决掉了一只
人草。
而响河有幸运加成,那么他的暴击伤害绝对不会太低。
可响河却能办到,靠的自然就是技能的辅助。
可偏偏有响河这个例外,他有无我无念、思考加速,以及新得到的并列思考,让他在使用单手剑时显得游刃有余,有多
的心力去挥舞第二把剑。
就连通透世界·无我无念的人
理解也无法发挥作用,因为玩家或怪
都是数据
,不是真实
,无法模拟

的新陈代谢。
响河看中了这一
,才会兑换它的。
可惜的是,在sao这个游戏世界当中,无法发挥
创造弱
这一特
,并且暴击伤害的上限也无法超过系统预设的上限。
换言之,只要运气足够好,普通的一刀都有可能造成最可怕的伤害。
而装备两把单手武
也是被允许的,只不过没有
的技能,只能使用单手武
的剑技,但是两只手都能熟练使用技能的人,sao中基本没有,所以没人这么
。
“嗤!”
看向另一边,桐人还没解决
人草,因为没有组队,经验无法共享,所以响河也没办法帮忙。
“砰!”
“照这个效率
行下去,三个小时就能将之前
光的珂尔都给赚回来了吧?”
sao没有职业这一系统,玩家们靠使用的武
来称呼对方的职业,比如单手剑使,细剑使等等。
发
清亮的破风声的青铜制单手剑顿时以惊人的速度划破空气,挥
如月牙般的弧线,重重的落在了
人草的
上。
撕裂声中,剑
砍
了怪
的
,在其
上拉
一
红
效果裂痕,让代表血
的红
光辉飞溅
来。
在sao中,他能依靠的,只有过去的战斗经验,和与反应、意识、智慧相关的一些技能,以及与sao系统设定存在联系的因果类技能而已。
没错,次次暴击,打
会心一击是存在概率的,不可能命中要害就打
暴击。
“砰!”
弱
识别的上位技能,是识别弱
的特殊技能,并且只要击中弱
就能打
暴击,暴击造成的伤害,则是由技能等级决定上限与下限。
也就是俗称的暴击,是命中怪
的弱
时才有几率
发的攻击,会爆发
非常惊人的伤害,至少是平时的1.2倍,甚至有时候还有可能是平时的数倍。
因为能熟练使用两把单手剑,以及次次命中怪
要害打
会心一击,所以响河的狩猎效率在桐人之上。
而且还能得到大量经验值,真是再好不过的任务了。
人草立即发
了痛呼般的悲鸣,hp槽从绿
的满血状态,竟是一
气
过了黄
区域,
了红
区域,并且直接降到底。
鉴定也不能使用,因为他佩
了nervgear,就是发动了也只会
现机
的各
信息,完全派不上用场。