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类似于老
杖这样
大的施法媒介其实并不算少,或许增幅效果没有老
杖这么
,但相比绝大多数巫师使用的
力媒介
大的东西其实并不少。
参赛者本人的施法媒介,包括但不限于:
杖、法杖、共鸣石等,真实归属权必须是为本人所持有,而非任何转借、租用,临时获取等手段更替,若因意外情况而导致施法媒介在签订本规则契约后毁坏、受损或其他原因而需要
行变更,则需通过二次
验确认。’
留有他人印记的
力媒介首先在使用时效果不好,而且对于小巫师而言并不容易掌握,类似于韦斯莱家曾经:‘
杖用到秃
了还往下传’的情况是很少见的,毕竟一家生了七个孩
在
法界几乎能算是个奇迹,巫师的生育力一直都很差劲。
“那么好的,既然你们同意了这些比赛规则,那么现在就登记你们的
力媒介,最后我们需要签订
不多时,他们就接连看完了这份规则契约书,在末尾的留空
签下了自己的名字。
普通的
杖如果能够撬动的倍率是十,在用久了有默契了,且
杖和你本人很适合,那么倍率可能会变成二十、三十、四十甚至更
,但要是老
杖的话,基础倍率就是一百,临时借来用用也能有七八十。
虽然借个神
不能百分百代表你能碾压,但是相对于其他人显得更有优势是没有任何问题的,
法界都有个传统,只要不是太过拮据,那么小巫师的第一
杖或者是其他施法媒介都将是崭新的。
‘参加本次三
争霸赛的所有选手都禁止借助任何外力参加此次比赛,包括但不限于:人
改造、
力
输、炼金产
、
力药剂等。
若参赛者本人掌握了各类
制造、
药熬制等诸多技能,则制造产
将可在此次比赛中使用,但不可有任何除本人之外任何力量作为辅助,凡是未能通过参赛前的真言誓约验证者,将取消本次参赛名额。
就像是小人儿骑大
,
行上的话你得
好被摔下去无数次且还要不断爬起来的心理准备。
这也是为什么巫师大多都只有一
杖的原因,除非你天赋异禀,不然正常人脚踩两条船都是会翻的。
的家传已经少得可怜了。
而
碰了灵魂的三大不可饶恕咒以及其他国家地区的类似的法术都是属于这类
法中的禁忌。
杖在你无数次的使用中将真正成为巫师延伸
的躯
,而不单单是一个不会动的死
,你需要对它倾注心血才能让自己也让它变得更
。
剩下的条款就相对中规中矩了,比如对方濒死不能故意补刀,不可使用各个国家地区的禁止
法,比如不可饶恕咒之类的违禁
法,但并没有限制黑
法的使用,毕竟黑
法这个词本
就是不准确的,
法没有黑白,
法只有禁忌。
曾经蒙昧的可不单单是麻瓜,巫师其实对于遗传生
学这类学问缺乏一个正确
的研究,
法遮住了他们的
,让他们在当初很难用另外一个视角看世界。
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为了最大程度拉平家族
的巫师和普通家

的巫师之间的鸿沟,规则契约书的第一条就是醒目标红的字
。
这掐断了那些家中豪横的小巫师把传家宝拿
来武装自己的
路,但如果刚刚
学手里就
个类似于老
杖这样的极品施法媒介....这
人就算有,那么他就需要熬过一个艰难的新手期去熟练并驾驭这会严重拖后
的宝
。 [page]
这几乎占据了三分之一首页篇幅的首条规则直接掐断了任何意义上的外力作弊,除了知识不受限制之外,其他的辅助工
都被禁止使用。
当然,你要是在比赛场上玩什么血祭之类的邪
,那么肯定也是不行的,群
舞可不是三
赛想要展现给全世界的画面。
施法媒介相当于巫师的杠杆,除了契合度、熟悉度带来的加成之外,施法媒介本
的材质也十分的重要。