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这样看来,选择一个贵族的
份似乎比较好。
【商贩】
【骑士扈从】
但光幕仍然漂浮在
帘前,这说明或许会
现其他东西。
至于这个优势是在前期,还是后期就不得而知了。
等等!
光幕一闪。
既然有了走第二个人生的机会,又何必循规蹈矩呢?
(力量 1魅力 1)
【商人的帮工】
【你在少年时期之后
了什么?】
【工匠】的话,应该擅长在制作工
、装备,或者建筑建设。
【少年时期过后,你成为了
游诗人,常年在四
奔波中,行走能力加
了;学习诗词的过程中,学会了许多智慧;不知
是不是成为了
游诗人,你似乎变为了诗词中所描述的,那样的
男
;
游诗人擅长编故事让听客相信,不是吗?】
哪怕是没落的贵族。
如果选择【商贩】,很有可能会在商业与
易上给予一定的优势。
【长大之后,你成为了一位贵族的侍从,在
劳中得到一些成长,从贵族
学会了如何
理下属;虽然还未长开,但你已经显
了几分少年风采;并且在帮助贵族斗殴中,学会了鼓舞队友!】
而且他也想选这个
份。
人的一生有很多选择,会走向不同的
路。
这样看来的话,是领主系统有意让“他们”产生不同的成长路线。
【
游诗人】
(可展开)
是几次
世选择的结果。
光幕刷新。
特别是后者,
照他之前选的,这个应该是再正确不过的了。
确认。
【农夫的帮手】
(力量 1统御 1魅力 1)
果不其然,片刻之后,光幕又浮现了一些信息。
(获得技能【鼓舞】)
尹晨现在
的是。
而且接下来还要继续
行选择。
【教堂的教童】
【四
混迹的顽童】
那【
游诗人】是
啥的?
尹晨静静地等待着。
想到这里,尹晨
神一振。
遵循内心的选择。
如果只是简单选个
世的话,这个领主游戏有必要把成长的每一个阶段都分得这么详细吗?
不过,经过三次选择,他似乎意识到了些什么。
【工匠】
酒鬼? [page]
尹晨顿了顿。
尹晨突然好想选这个呀!
世选择似乎结束了。
大概。
所有字都缓缓消失。
(可展开)
俗话说,投胎好,抵得上二十年奋斗。
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后者不知
会产生什么后果,但很想选。
光幕再次刷新。
奥利给,
了!
骗吃骗喝?
【
匪】与【骑士扈从】很可能寄予战斗方面的加成,在初期应该十分有用。
或许每一次选择都会带来些许的不同,每一个选项都会产生一
差异!
照数学来看,如果每个人都选了不完全相同的选项,那理论上到现在三次选择可以产生数万
不同的路线。
【贵族的侍从】
【
匪】
【你在少年时期曾经
过?】
将
份地位继续加
,应该没问题吧?
内心涌
了一
冲动。
选择
别,选择“父母”的
份,以及选择少年时期
过的事情。
但是。
经过之前的分析。
(
捷 2智力 1魅力 3;获得技能【说服】)
在这里,尹晨思考过后,选择了【贵族的侍从】。
前者很正确,绝对不会错。
【你
生了,是个男孩,
很健康;而且样貌可
,得到许多人的喜
】
【你的父母是没落的贵族,你从他们那里学会了挥动木剑;常年锻炼的你,
十分健康;从父母那里,耳濡目染地学会了贵族的礼仪】
【
游诗人】!
富婆的
?
(力量 1
质 1魅力 1)
是三次选择都路线统一,十分正统的【骑士扈从】,又或是看上去不太靠谱的【
游诗人】?