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第1章 领主游戏(2/3)

这样看来,选择一个贵族的份似乎比较好。

【商人的帮工】

(获得技能【鼓舞】)

照数学来看,如果每个人都选了不完全相同的选项,那理论上到现在三次选择可以产生数万不同的路线。

哪怕是没落的贵族。

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人的一生有很多选择,会走向不同的路。

这样看来的话,是领主系统有意让“他们”产生不同的成长路线。

(可展开)

匪】与【骑士扈从】很可能寄予战斗方面的加成,在初期应该十分有用。

富婆的

是几次世选择的结果。

骗吃骗喝?

不过,经过三次选择,他似乎意识到了些什么。

(力量 1质 1魅力 1)

俗话说,投胎好,抵得上二十年奋斗。

遵循内心的选择。

【少年时期过后,你成为了游诗人,常年在四奔波中,行走能力加了;学习诗词的过程中,学会了许多智慧;不知是不是成为了游诗人,你似乎变为了诗词中所描述的,那样的游诗人擅长编故事让听客相信,不是吗?】

【你生了,是个男孩,很健康;而且样貌可,得到许多人的喜

【教堂的教童】

经过之前的分析。

如果选择【商贩】,很有可能会在商业与易上给予一定的优势。

光幕刷新。

前者很正确,绝对不会错。

所有字都缓缓消失。

【贵族的侍从】

但是。

【你在少年时期之后了什么?】

尹晨顿了顿。

果不其然,片刻之后,光幕又浮现了一些信息。

世选择似乎结束了。

选择别,选择“父母”的份,以及选择少年时期过的事情。

游诗人】!

尹晨现在的是。

【骑士扈从】

匪】

但光幕仍然漂浮在帘前,这说明或许会现其他东西。

【农夫的帮手】

【四混迹的顽童】

【你在少年时期曾经过?】

既然有了走第二个人生的机会,又何必循规蹈矩呢?

(力量 1统御 1魅力 1)

光幕一闪。

尹晨静静地等待着。

【工匠】的话,应该擅长在制作工、装备,或者建筑建设。

如果只是简单选个世的话,这个领主游戏有必要把成长的每一个阶段都分得这么详细吗?

等等!

特别是后者,照他之前选的,这个应该是再正确不过的了。

(力量 1魅力 1)

捷 2智力 1魅力 3;获得技能【说服】)

确认。

【商贩】

【长大之后,你成为了一位贵族的侍从,在劳中得到一些成长,从贵族学会了如何理下属;虽然还未长开,但你已经显了几分少年风采;并且在帮助贵族斗殴中,学会了鼓舞队友!】

那【游诗人】是啥的?

是三次选择都路线统一,十分正统的【骑士扈从】,又或是看上去不太靠谱的【游诗人】?

酒鬼? [page]

【工匠】

在这里,尹晨思考过后,选择了【贵族的侍从】。

尹晨突然好想选这个呀!

光幕再次刷新。

后者不知会产生什么后果,但很想选。

游诗人】

奥利给,了!

份地位继续加,应该没问题吧?

想到这里,尹晨神一振。

(可展开)

内心涌了一冲动。

而且接下来还要继续行选择。

至于这个优势是在前期,还是后期就不得而知了。

或许每一次选择都会带来些许的不同,每一个选项都会产生一差异!

而且他也想选这个份。

大概。

【你的父母是没落的贵族,你从他们那里学会了挥动木剑;常年锻炼的你,十分健康;从父母那里,耳濡目染地学会了贵族的礼仪】

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