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第166章 塔防竞赛,规律(2/2)

等级是随着波次数不断提

此时它又踉踉跄跄地走了几步,然后被最后一只箭矢解决,瞬间化为血了大地,连骨都没留下。

尹晨靠在女墙上,随意地“开启下一波”。

第5波。

看来等级也和波次有关。

4个敌人不需要士兵的手,防御建筑很快消灭掉了。

程度的攻还威胁不了他们。

【当前积分:30】

第6波。

尹晨不由,就是这个规律!

第3波,敌人数量为3,每只积分为3,3x3为9,所以加上之前的一共14

刚才它躲在同伴的后面,等到同伴全都倒下了,最后才受到箭矢的洗礼。

【当前波次:4】

.....

...

利箭跨越三百多米的距离,击中了目标。 [page]

【开始迎击下一波】

在死前,尹晨抓住时机查看它的属

西方向现了一个孤零零的目标,正在跑来。

第2波,敌人数量为2,所以击杀每只积分为2,共击杀2只就是4,加上之前的1就是5

众人一同跑到西城墙上,瞪大着睛,看着是什么样的敌人。

果然!

然后他又打开了领主易系统,费一笔第纳尔购了一批箭矢,以防现弹药用尽的尬尴情况。

随着波次数的提,敌人会越来越多,但同时每一只得到的积分也会增加。

而积分由5变成14。

很快,两个红又是从西边现,随后被两座靠近西城墙的地箭塔,分别一箭死。

城墙下传来了士兵的报告。

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所料的话,第4波的数量就是4,每只4积分,全击杀完后积分变为30

谷/span尹晨见此愣住了。

“报告领主大人,侦测到了4个敌人。”

全然没有那攻的

【发狂的獠牙野猪lv10】

士兵基本上都不用手,就看着它们死在路上。

看到敌人数量和积分的变化,尹晨似乎明白了什么。

既然已经找到了规律,那他就不用再这么慢吞吞的了。

尹晨顿了顿,上开启第2波。

尹晨,看着积分的变化。

很快,灵哨塔发来警告。

这一下就秒了?

即便到这里,10只lv10的獠牙野猪也都还没有冲到城墙底下,就远远地被箭塔成了筛

竞赛中的生似乎不会留下尸

这次是3个红,箭塔多了一箭才掉它们。

站在城墙上,遥望南边。

越到后面,每波增加积分也会越来越多!

尹晨不再犹豫,开始迎击第一波。

就在刚才领主系统传来通告时,已经没有任何发狂动来了,四周显得十分安静。

这是一只刺猬,啊不,是一只全被钉满了箭矢的獠牙野猪。

第3波。

第1波,敌人数量为1,所以积分也为1。

目标了攻击范围,地箭塔端的机械装置开始转动,箭矢。

急于验证想法的尹晨果断开始第4波。

在当前积分一栏里,数字由0变成了1。

不再犹豫。

敌人数量和击杀所得积分或许都和波次有关。

下一刻,灵哨塔的地图上的红消失了。

积分由1变成5。

一直到第10波,敌人的模样才被众人所见到。

他连都没脱...连武都没拿来呢!

甚至连敌人是啥样都没看见。

界面刷新了一下。

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