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他暂时没有转过
来,也就还没有发现周谦。
系统的提示,一分钟后他才会攻击玩家。
至于他的父亲
王爸爸,则会在30分钟后醒来。
这
情况下,对于打怪的顺序,存在一个最优解——
在接下来的30分钟内,
王爸爸都会
于“沉睡”状态,一旦被打扰,他就会醒过来,继而攻击玩家。
鉴于他有着超
的防御能力,玩家基本没有办法在一招之内杀了他。
这意味着,如果玩家先攻击
王爸爸,会把他吵醒,继而提前引发他的攻击。与此同时
王小
还活着。那么玩家就会面临一对二的可怕局面。
那么,玩家的最优策略,当然是在不打扰
王爸爸的情况下,在前30分钟的时间内先杀了
王小
。
30分钟后,玩家再一对一地与
王爸爸
行决斗。
如此,将父
俩逐个击破,才可以避免一对二的不利局面。
这样的策略,是但凡不痴傻的人,都能想
来的。
可为什么仅有15%的玩家成功通关呢?
难
攻击力未知的
王爸爸,竟然厉害到了不可杀的地步?
一分钟后。
四岁的
王小
转过
,将
抬起来,看向了周谦。
忽然之间,他“哇”得一声哭了,对周谦发动了【幼儿啼哭】技能。
周谦
前顿时
现了重影,继而
觉到大地开始震颤、树影晃动不休,连蔚蓝的天空好似都一下
碎成了无数片。
那一瞬,好像有无数个
王小
生了
来,正从四面八方朝他迈
。
估计着这招跟某
幻术有关,周谦皱了一下眉,然后看见无数
王小
朝自己窜了过来。
由于移动速度过快,本来就靠着幻术拥有众多重影的幼儿,好像在顷刻间又幻化
了无数分|
。
周谦立刻被无数
王小
包围了。并且每一个小
都抬了手,将对他释放【
的
掌】。
自己要是真的挨下这一
掌,估计生命值会立刻少一半。
想
这里,周谦立时握
神骨,消耗少许蓝条、略降低了时间
速。
之后,他闭
凝神,
呼
了两
气。再睁开
的时候,周谦受啼哭影响产生的幻觉已经消失,
重影不见了,只剩下一个快速移动的
王小
从一个方向朝他奔来。
这
王小
的攻击力不一定有多
,但实在拥有太快的移速,这估计就是他对敌取胜的最大法宝。
好在周谦的王牌技能之一就是控制时间,自然就变相降低了这小boss的速度。
当即,周谦勾了勾
角,朝他嘲讽
:“就这?”
下一瞬,幼儿飞跃而起,拍向周谦脑门的
掌近在咫尺。
将神骨放在左手,周谦
一步缓速时间,一个侧
后,他
一把白宙送他的短刀,反手就狠狠划向幼儿的脖颈。
裹挟着杀意的雪亮刀光一闪即没,幼儿的脖颈霎时涌
了紫
的血。
周谦及时侧
,堪堪避开了这些恶心的
血。
为节省蓝量,他迅速停止了对时间的缓速。
平台上,蓝天下,
王小
倒在紫
的血泊中一动不动,停止了呼
。
通过系统面板,周谦读取到他的生命值已然清零。