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虽然林北在妖姬冲上来的瞬间,就用相位俯冲往后拉扯。
加上同为近战,小兵仇恨、草丛视野、技能判定、
退之间的博弈会更加复杂,没有简简单单拉开就能脱战的好事。
优势一
扩大,小学弟scout看着艾克的血线,默算伤害和技能博弈,杀心缓缓提了起来。
scout敲击r键,故技重施!
缺一不可。
好准备,鼠标指针锁定艾克留下的影
,幻影锁链蓄势待发。
艾克和妖姬同步转换位置。
在艾克提前施放时间力场护
,想要上前丢金
能量卷曲
补刀时,一步
影迷踪向前。
诡术妖姬真
返回的瞬间,艾克提前布置的时光
错力场生效,而且刚好是压在妖姬w上前的原
!
所以,scout轻轻巧巧地使用
影迷踪第二段。
再中一个q。
好打算,在防御塔光束把炮车砸到最后一丝血线之前开始移动。
艾克削了一
加成,前期每一
技能十几到几十的伤害放到上路很容易弥补。
但如果说哪个位置
作差距大,毫无疑问是上单。
但还是有一
晚。
比如现在。
贴脸走位。
指向 锁定双重效果,必然命中。
可以利用炮车抓机会。
因此,同样一个英雄,新手玩和傻
一样,让
手
作能‘活’过来。
而上单的普攻和技能
于平衡状态。
这个时候,艾克只能用时空断裂回到四秒前,否则必然会被
印击杀。
q,时间卷曲
!
一直互相换技能,你伤害低了就是低了,没办法。”
两层效果叠加,再a一下,
发被动z型共振额外伤害和移动速度加成。
空了。
太近,稍微移动一
就偏离了很大的角度,只要全程移动,就很容易规避开非指向非aoe效果的技能。
闪现跟位移!
闪现向前,获得护盾并
发眩
!
scout一波设计好各方面细节的越塔,看起来天秀,结果却是被林北打
了一波极限反制!
金
碎
状法球锁定艾克,挂引燃!
dqf三连速度极快。
scout自信地
击e键……
远是因为能留下应对时间。
“那倒是。”ming
以为然。 [page]
吃到时间卷曲
第二段拉回的效果,血量也岌岌可危。
击杀提示
起。
scout被林北左右摇摆晃的有一
不知所措,普攻打在护盾上
无用功。
没
来!
只需要再中一个q。
诡术妖姬所有技能用过了一遍,
于绝对空白期。
放到中路就不行。
作为远程法师,各方面属
都比近战要低一截,虽然血量稍有领先,对a也完全不是能在上路和重装战士争锋的艾克的对手。
有的时候甚至不敢拉开。
移形换影!
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哪个位置
作要求
,这个确实不好说。
各有各的特
。
即便是蛮易信盖皇这样简单
暴的选择也不例外。
时间倒
!
只能
幻影锁链。
q,破碎法球!
距离最近或者最远,技能都不容易命中。
大招复制
来的紫
碎
状法球已经跟随在了艾克
后。
其他位置,普通攻击和技能效果总有一方占比更
。
相位俯冲突
!