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实全面。”娃娃夸赞。
“对,小北最后补了个
血鬼,we
攻压力就会比较大了。”米勒回到正题:“和慎对线,
血鬼本
就接近于无压力发育,要是再趁着慎支援的时候拿到防御塔,成型速度就会更加夸张。”
说话间。
最后的调整结束。
教练握手退场。
第三场比赛正式开始。
蓝
方we:上单慎,打野人
,中单瑞兹,下路希维尔加布隆。
红
方qg:上单
血鬼,打野皇
,中单卡尔玛,下路女警锤石组合。
相对于前两场的互相
路。
这一场。
有些各展所长的
觉。
we拿
了半
全球阵容,qg则亮
了不以上单为节奏
的打法。
读取完毕。
十名英雄
现在召唤师峡谷的泉
中。
qg
取了之前的教训,死死盯着we队员的动向,并且
了
buff营地位置的
侵
,避免被
路。
一分三十秒。
全军
击。
双方以正常分路,开始了对战。
导播视角在双方打野位置换了两次,再去中路看了看,
上转移到下路。
从大屏幕上,可以看到,uzi的压制力展现的淋漓尽致。
即便we下路组合吃了野怪上线,uzi和小明没吃野怪,明显抢不到二级,依旧凭借女警的
程,在后退之前
到了希维尔三次。
等级持平之后。
开始了反攻。
一会
一下希维尔。
一会
一下布隆。
过程中,一刀不漏,将发育和消耗完
结合在一起。
同样的动作,似乎永远比对手多一次普攻机会。
“五百码攻击距离的希维尔,打六百五十码距离的女警,确实太难了。”娃娃帮忙解释。
“一百五十码差距,被
了,要往前走半步才能还手。”miss
量化。
“基本没办法。”米勒目光随着镜
移动:“小北打的也非常主动,普攻补刀,q技能一直盯着957
,不过双方状态差不多,都掉了三分之血。”
957一级学的是e技能。
可以突
上来,嘲讽住砍一
。
不过。
林北带的是一鞋四红
门装,走位速度有明显的提升。
吃了一个e。
躲开一个e。
血量置换差不多。
补给方面领先。
场面占据了绝对的上风。
补刀更是非常稳健。
这一项,让edg、rng两支正在观战的队伍提起了十二分的警惕。
对上单来说,能压人,其实算不了什么。
对线,永远属于最简单,最基础的一个方面。
尤其是长手打短手。
哪怕熟练度很低,哪怕个人能力存在差距,也可以凭借英雄本
的属
,拿到明显的优势。
把对方压制住,甚至是打
单杀,都不能代表用这个英雄在团战中有足够好的发挥。
补刀就不一样了。
对抗的时候,既要
消耗,又要走位防着随时
现的还击,还要分析局势,考虑可能
现的gank,或支援小规模团战。
会分散大量的
力。
补刀,往往是靠最本能的‘手
’去
理。