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第15章:叫我总监!(2/2)

“楚……楚君。”

“哪个?”

“叫我总监。”

“我听说张总监的狗,我也只是听到了一风声啊。他说,公司上层打算把原来张总监的那个烂摊丢给楚君呢。”

————

因此,楚君需要确保每个游戏类型所挑选来的第一款作品,是经典中的经典,王炸中的王炸。

第三个青铜宝箱在开启的瞬间,光芒大盛!

“谁说不是呢。不过要我说,楚君那小也就是运气好,哪有小职员破格连几级成总监的?长着个小白脸,没准跟唐董有什么不见得人的关系,唐董才会这样保他。换我来,没准我也行呢?”

“可是,你……您才上任第一天。”

或许是听见了楚君内心的祷告。

获得的收益显然不会太

保卫萝卜显然偏向幼龄化,而在这个游戏都不够普及的世界里。

楚君得到了系统光屏展示的一句“谢谢惠顾”

“要我说这位置可不好坐啊,张齐开有个舅就在董事会,自己的侄被人踢下去了,新人看起来像是要被唐董重培养的人才。他能坐视不么?”

“也是,胡董虎视眈眈着唐董的份也不是一两天了,天启公司这么大颗摇钱树谁不知?哪怕是欧那边带过来的游戏在咱们国内土不服,每个月的都有好几千万呢!”

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保卫萝卜么?”楚君稍加思索,便否决掉了这个想法。

“楚君这小要完咯。”

放系统品栏里还会占个格……

翌日。

刚到公司的楚君,便听见了一阵闲言碎语。

而是,每款游戏的制作都需要周期。

“嘶!!那个烂摊也太难了吧?张总监好像连十分之一的度都没完成,后来还是胡董面把事情压下去的。现在要是楚君新官上任就被丢了这个任务……”

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“你听说没,我们研发的一名小职员,昨天破格提升成了游戏总监!游戏都卖爆了!”

“还能有哪个?破圈计划的烂摊呗,总前阵发下来的指标,要求公司能够独立研发游戏,并且达到多少破圈指标来着。现在玩游戏的人才多少?短视频跟直播行业都快把钱赚烂了,游戏行业能不红吗?”

目光扫向系统,第二次开宝箱将会消耗2000声望。

相比起格斗游戏自所需的天赋与作来说,塔防类游戏显然更容易破圈。

顿时,几人慌慌张张,磕磕的打着招呼。

而且,一旦该类型的游戏问世,就会涌海量的跟风之作,到时候再推同类型的第二款,第三款游戏。

第三次开宝箱需要4000声望,也是本周的最后一次机会。

用u盘将它永世封印。

给爸爸好东西吧!爸爸给你磕了!

“咔嚓。”

游戏模式简单而可玩,且乐趣无穷,是智力和策略的比拼。

“植大战僵尸!!”

像是在国内曾经风靡一时的保卫萝卜,便属于塔防类型的游戏经典作之一。

“第二天!”

思前想后,他决定把这游戏导来,丢u盘里。

他正苦于格斗类型的游戏太小众太,无法被大众所接纳。

并非这款游戏不够经典。

“张齐开呢?被挤兑下去了?”

几名同事在上班路上议论纷纷,楚君从几人旁穿过,将几人的谈话尽收耳底,轻扫了他们一

还没搜索结果,但目光却落在了窗台上被月亮镀上了一层银光的植盆栽上。

先推给孩玩的游戏,销量显然上不去。

“有没有比保卫萝卜更加经典的塔防?”楚君思绪极速在大脑的海量游戏记忆库内寻找。

“……”

它不像是格斗游戏那么吃玩家的天赋与作。

【叮!恭喜您解锁游戏类型:slg——tdg(塔防类型)!】

转瞬,楚君目光瞪大。

伴随着宝箱的一阵颤动。

杀!

塔防游戏作为战略模拟类游戏的分类,自问世后就受到了不少玩家的追捧。

“你可快拉勾八倒吧。”

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